类 基础

    一.类
   
    1.类的概述
    类是一种能储存数据并执行代码的数据结构.它包含:
    *数据成员,它存储与类或类的实例相关的数据.数据成员通常模拟该类所表示的现实事物的特征
    *函数成员,它执行代码.函数成员通常模拟该类所表示的现实事物的功能和操作.
    *类是逻辑相关的数据和函数的封装,通常代表真世界中的或概念上的事物.
   
    2.程序和类
    *一个运行中的C#程序是一组相互作用的类型对象,它们中的大部分是类的实例.
          说明:运行中的程序是一组相互作用的对象.
   
    3.声明类
    *类的声明定义新类的特征和成员.它并不创建类的实例,但 创建了用于创建实例的模板

     关键字      类名
     class  MyEx测llentClass
     {
        成员声明

         }
     
        class  Dealer   类声明
        {
          ...
           
            }
  
    4.类成员
    *字段和方法是最重要的类成员类型. 字段是数据成员,方法是函数成员.
     (1)字段:字段是隶属于类的变量,可以是任何类型
       类型    字段名称
       type  identifier

       例如:   class  MyClass
               {
                  类型    字段名称
                  int      MyField
                }

    (2)显示和隐式字段初始化
         *字段初始化是字段声明的一部分,由一个等于号后面跟着一个求值表达式组成;
         *初始化值必须是编译期可决定的
          class  MyClass
           {
              int  F1 -17;
                       字段初始值          
      }
          *如果没有初始化语句,字段的值会被编译器设为默认值,默认值由字段的类型决定.每种默认值都是0, bool型是false, 引用类型默认为null.
          class MyClass
           {
             int  F1;                初始化为0,数值类型
             string  F2;             初始化为null,引用类型

             int F3=25;              初始化为25;
             string  F4="fghjk";     初始化为"fghjk" 
             }
 
    (3)声明多个字段
       *通过逗号分隔名称的方式,在同一条语句中声明多个相同类型的字段.但不能在一个声明中混合不同的类型.
    
     (4)方法
      *方法是具有名称的可执行代码块,可以从程序的很多不同地方执行,甚至从其他程序中执行.
      *当方法被调用时,它执行自己所含的代码,然后返回到调用它的代码,有些方法返回一个值到它们被调用的位置.
      *返回类型:它声明了方法返回值得类型.如果一个方法不返回值.那么返回类型被指定为Void.
      *参数类表:它由至少一对空的圆括号组成,如果有参数,它们被列在圆括号中间.
      *方法体:它由一对大括号组成,大括号内包含执行代码.
      class  SinpleClass
      {  返回类型         参数列表
          void    printNum()
         {

          Console.WriteLine("1");
          }

        }
  
    5.创建变量和类的实例
      *类是引用类型
      *数据的引用保存在一个类类型的变量中.要创建一个类的实例,需要声明一个类类型的变量开始,如果变量没有被初始化,它的值是未定义的
   
    6.为数据分配内存
      *声明类类型的变量所分配的内存是用来保存引用的,而不是用来保存类和对象实际数据的.要为实际数据分配内存,需要使用new运用符.
      *new运算符为任意指定类型的实例分配并初始化内存.
      *如果内存分配给一个引用类型,则对象创建表达式返回一个引用,指向堆中被分配并初始化的对象实例.
   
    声明变量            使用对象创建表达式初始化变量  
      Dealer  thedealer=new  Dealer();   声明并初始化
   
    7.实例成员
     *实例成员:类的每个实例都是不同的实体它们有自己的一组数据成员,不同于一类的其它实例.数据成员和类的实例相关,所以称为实例成员
     *静态成员:实例成员是默认类型,但也可以声明与类而不是实例相关的成员,所以称为静态成员.

    8.访问修饰符是成员声明的可选部分,指明程序部分如何访问成员,访问修饰符放在简单声明形式之前.
        字段
           访问修饰符   类型   标识符;

         方法
            访问修饰符   返回类型  方法名()
             {
               .....
               }
        私有的(private)   共有的(public)   受保护的(protected)    内部的(intemal)    受保护内部的(protected  intemal)
       *公有访问和私有访问
         类成员被表示为类框中的小标签框
         私有成员被表示为完全封闭在它们的类框中
         公有成员被表示为部分伸出到它们的类框之外

 10.类的外部访问实例成员,必须包括变量名称和成员名称,中间用句点( .)分隔.
     DaysTemp  myot=new DaysTemp();  创建类的对象
     float fvalue=myot.Average();    从外部访问

 

 

 

 

 

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