Canvas
clipOutPath(Path path),clipOutRect()
裁剪掉指定的path部分,对两个部分做减法(difference)
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.RED);
Paint p = new Paint();
p.setStyle(Paint.Style.FILL);
p.setColor(Color.BLUE);
Path path = new Path();
path.addRect(50, 50, 100 + 50, 100 + 50, Path.Direction.CCW);
boolean a = canvas.clipOutPath(path);
canvas.drawRect(0, 0, 100, 100, paint);
Log.e("tinuv", Boolean.toString(a));
}
draw…()
绘制特殊图形或者说是路径.这些方法都很常用
save() / restore()
将状态保存到一个栈中,常常跟 restore() 配合使用,restore() 相当于出栈.
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.RED);
Paint p = new Paint();
p.setStyle(Paint.Style.FILL);
p.setColor(Color.BLACK);
canvas.drawRect(300, 300, 300+100, 300+200, p);
canvas.save();
canvas.scale(2, 2);
canvas.drawRect(0, 0, 100, 200, paint);
canvas.restore();
canvas.drawCircle(500, 500, 50, paint);
}
它的结果是这样的
分析一下结果和代码,一开始我绘制了一个黑色的 $100\times 200$ 的矩形,然后保存了 Canvas 的状态,之后我将画布放大了 2 倍然后又绘制了一个等大的 $100 \times 200$ 的红色的矩形,但因为画布放大的 2 倍,所以矩形也比原来的大,然后我恢复了原来的状态,调用了 restore() 方法,绘制了一个半径为 50 的圆,所以这时的圆的半径是正常的半径.
??正文结束??