集合框架
概念
概念:对象的容器,存储对象的对象,可代替数组。
特点:容器的工具类,定义了堆多个对象进行操作的常用方法。
位置:java.util.*;
Collection体系集合
Collection代表一组对象,称之为集合
List接口的特点:有序、有小标、元素可重复。
Set接口的特点:无序、无下标、元素不能重复。
List接口与实现类:有序、有小标(index)、元素可重复(允许o1.equals(o2) == true)
1. public void add(int index,E element); //在index位置插入对象o
2. public E get(int index) // 返回集合中指定位置的元素
3. public int indexOf(Object obj);
4. public int lastIndexOf(Object obj);
5. public int size();
6. public list<E> subList(int fromIndex , int toIndex); // 返回fromIndex到toIndex下标之间的集合元素
List的实现类
一、数组结构实现,查询快、增删慢;
1. ArrayList :必须开辟连续空间例如:银行开户?
(JDK1.2开始,运行效率块,线程不安全):elementDate[]
2. Vector(JDK1.0开始,运行效率慢,线程安全【同步功能】)
二、链表结构实现,查询慢、增删快;
3. LinkedList:不需要开辟连续空间
LinkedList在列表的开头及结尾提供了get、remove、offer、insert
Set接口与实现类
1. 特点:无序、无下标,不可重复。
扩展:实现不重复的原理《利用equals()来排除不重复》:流程:首先对比对象的哈希码是否相同(equals()的触发条件),然后调用equals()方法比较内容是否相同,多数情况下equals()需要实现类重载。当对象的哈希码不能准确达到代码要求时,也可以进行重载,可参考下面的代码示例。
接口的方法:
接口的实现类:
1)HashSet【重点】:hashcode + equals
1.1)基于HashCode()实现元素不重复;
1.2)当存入元素的哈希码相同时,会调用equals()进行确认,如结果为true,则拒绝后者存入。
2)TreeSet: ComparaTO()
2.1)基于排列顺序实现元素不重复;
2.2)实现了SortedSet接口,对集合元素自动排序;
2.3)元素对象的类型必须实现Comparable接口,指定排序规则。
2.4)通过CompareTo()方法确定是否为重复元素。
3)LinkHashSet:链表实现的HashSet,按照链表进行存储,可以保留元素的插入顺序。
// 代码示例:
class Student {
private String name;
private Integer age;
private String sex;
private Double score;
public Student() {
super();
}
public Student(String name, Integer age, String sex, Double score) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", sex='" + sex + '\'' +
", score=" + score +
'}' + "\t" + this.hashCode();
}
/**
* 将此类创建的对象设置hashcode一致
* @return
*/
@Override
public int hashCode() {
return this.name.hashCode() + this.age.hashCode()
+ this.sex.hashCode() + this.score.hashCode();
}
/**
* 前置触发条件:哈希码一致
* @param obj
* @return
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
System.out.println("触发equals() ");
if (this == obj ){return true;}
if (obj == null ){return false;}
if (this.getClass() != obj.getClass()){ return false; }
Student s = (Student)obj;
if (this.name.equals(s.name) && this.age.equals(s.age)
&& this.sex.equals(s.sex) && this.score.equals(s.score)) {
return true;
}
return false;
}
}
Collection父接口: java.util.Collection;
特点:代表任意类型的对象,无序、无下标。
方法:
1. boolean add(Object obj) //添加一个对象
2.boolean addAll(Collection c); //将一个集合中的所有对象添加到此集合中。
3. void clear(); //清空集合中所有元素
4.boolean contains(Object o);//判断集合中是否有o元素
5.boolean equals(Object o); //比较刺激和是否与指定对象相等???
6.boolean isEmpty(); //判断集合是否为空
7.boolean remove(Object o); //删除集合中o对象
8.int size(); //返回集合中元素个数
9. Object[] toArray(); //将集合转换为数组
泛型集合、高级集合、Collection工具类
泛型集合
一、概念:参数化类型、类型安全的集合,强制集合元素的类型一致。
例如:ArrayList<Double> list = new ArrayList<Double>();
<E> // E = Element / E = Exception , T = Type , K = Key , V = Value
特点:
1. 编译时即可检查,而非运行时报错。
2.访问时,不必类型转换(拆箱)。
3. 不同泛型之间引用不能相互赋值,泛型不存在多态。
二、高级集合
public class TestAdvencedGeneric {
public static void main(String[] args) {
// 实例泛型
MyClass<Integer> mi = new MyClass<Integer>();
mi.m1(234);
MyClass<Double> md = new MyClass<Double>();
md.m1(234.1);
MyInterface<Byte> myin = new MyImpClass();
myin.m2( (byte)22 );
// 静态泛型,可以添加范围控制
// 自动泛型成Double类型
MyStaticClass.method(3.5);
// MyStaticClass.method("Hello");
MyStaticClass.method(new Dog());
// MyStaticClass.method(new Cat());
}
}
class MyStaticClass {
public static <T extends Number> void method(T t) {
}
public static <T extends Animal & Comparable> void method(T t) {
}
// 对象如何排序???
}
class Animal{ }
class Dog extends Animal implements Comparable<Dog> {
@Override
public int compareTo(Dog o) {
return 0;
}
}
class Cat extends Animal {}
class MyClass<E> {
public void m1(E e) {
}
}
interface MyInterface<T> {
public void m2(T t);
}
class MyImpClass implements MyInterface<Byte> {
@Override
public void m2(Byte b) {
}
}
三、Collection工具类
Collections类中的静态方法:
1.public static void reverse(List<?> list) //反转集合中元素的顺序
2.Collections.static void shuffle(List<?> list) //随机重置集合元素的顺序
3.public static void sort(List<T> list) //升序排序(元素类型必须实现Comparable接口)