编写工资系统,实现不同类型员工(多态)的按月发放工资。如果当月出现某个
Employee对象的生日,则将该雇员的工资增加666元。
实验说明:
(1)定义一个Employee类,该类包含:
private成员变量name,number,birthday,其中birthday 为MyDate类的对象;
abstract方法earnings();
toString()方法输出对象的name,number和birthday。
(2)MyDate类包含:
private成员变量year,month,day ;
toDateString()方法返回日期对应的字符串:xxxx年xx月xx日
(3)定义SalariedEmployee类继承Employee类,实现按月计算工资的员工处
理。该类包括:private成员变量monthlySalary;
实现父类的抽象方法earnings(),该方法返回monthlySalary值;toString()方法输
出员工类型信息及员工的name,number,birthday。
(4)参照SalariedEmployee类定义HourlyEmployee类,实现按小时计算工资的
员工处理。该类包括:
private成员变量wage和hour;
实现父类的抽象方法earnings(),该方法返回wage*hour值;
toString()方法输出员工类型信息及员工的name,number,birthday。
(5)定义PayrollSystem类,创建Employee变量数组并初始化,该数组存放各
类雇员对象的引用。利用循环结构遍历数组元素,输出各个对象的类
型,name,number,birthday,以及该对象生日。当键盘输入本月月份值时,如果本
月是某个Employee对象的生日,还要输出增加工资信息。
提示:
//定义People类型的数组People c1[]=new People[10];
//数组元素赋值
c1[0]=new People(“John”,“0001”,20); c1[1]=new People(“Bob”,“0002”,19);
//若People有两个子类Student和Officer,则数组元素赋值时,可以使父类类型的数组元素指向子类。 c1[0]=new Student(“John”,“0001”,20,85.0); c1[1]=new Officer(“Bob”,“0002”,19,90.5);
/*
* (1) 定义一个Employee类,该类包含:
*private成员变量name,number,birthday,其中birthday 为MyDate类的对象;
*abstract方法earnings();
*toString()方法输出对象的name,number和birthday。
*
*
*
*
*/
public abstract class Employee {
private String name;
private int number;
private MyDate birthday;
public Employee() {
super();
}
public Employee(String name, int number, MyDate birthday) {
super();
this.name = name;
this.number = number;
this.birthday = birthday;
}
public abstract double earnings();
@Override
public String toString() {
默认是birthday.toString,则输出为地址值,所以更改为在MyDate中的toDateString()方法
return "[名字 = " + name + ", 工号 = " + number + ", 生日 = " + birthday.toDateString() + "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getNumber() {
r