AQS的使用场景和示例


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:学习AQS的使用场景以及自己通过AQS实现Semaphore。


一、Semaphore的原理和使用场景

1.Semaphore是什么?

Semaphore是一个计数信号量,常用于限制可以访问某些资源线程数目(限流)。是一种用来控制并发量的共享锁

2.如何通过AQS实现Semaphore

代码如下(示例):


public class BingSemaphore {
    private Sync sync;

    public BingSemaphore(int permits) {
        this.sync = new Sync(permits);
    }

    //获取信号量
    public void acquire() {
        sync.acquireShared(1);
    }

    //释放信号量
    public void release() {
        sync.releaseShared(1);
    }

    //AQS里面有很多没有实现的方法,要使用AQS,一个创建AQS的实例,并且重写方法
    class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        //控制获取线程锁的个数大小
        private int permits;

        public Sync(int permits) {
            this.permits = permits;
        }

        //这里不需要考虑入队列、出队列,
        // 这些都是不带try的方法中实现了,作为了公共的业务逻辑
        @Override
        protected int tryAcquireShared(int arg) {
            int c = getState(); //state表示信号量获取的个数
            int nextc = c + arg;
            if (nextc <= permits) {
                if(compareAndSetState(c, nextc))
                    return 1;
            }
            return -1;
        }

        @Override
        protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
            for (;;){
                int c = getState();
                if(c == 0)
                    return false;
                int nextc = c - arg;
                if (compareAndSetState(c, nextc)){
                    return true;
                }
            }
        }
    }

}

二、CountDownLatch的原理和使用场景

1.CountDownLatch是什么?

CountDownLatch是一个倒计数开关(共享锁),使用场景:跑步起跑场景

2.如何通过AQS实现CountDownLatch

代码如下(示例):


public class BingCountDownLatch {
    private Sync  sync;

    public BingCountDownLatch(int count){
        this.sync=new Sync(count);
    }

    //释放共享锁
    //state初始值为count,只有在state减为0的时候,才能释放锁成功
    public void countDown(){
        sync.releaseShared(1);
    }

    //获取共享,只有在state=0时,才能获取锁成功
    public void await(){
        sync.acquireShared(1);
    }

    class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        public Sync(int count){
            setState(count);    //state用来记录倒计数
        }


        @Override
        protected int tryAcquireShared(int arg) {
            return getState() == 0 ? 1 : -1;
        }

        @Override
        protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
            for (;;){
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c - arg;
                //减1需要使用CAS操作
                if (compareAndSetState(c, nextc)){
                    return nextc == 0;
                }
            }
        }
    }
}

三、CyclicBarrier的原理和使用场景

1.CyclicBarrier是什么?

CyclicBarrier是循环栅栏可以循环利用的屏障。举例:排队上车,四个人齐了就上车。

2.如何实现CyclicBarrier

CyclicBarrier是通过lock.newCondition()实现的, condition.await()方法让线程等待,通过判断如果满足条件调用condition.signalAll()唤醒线程;
代码如下(示例):


public class BingCyclicBarrier {

    //condition实现
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition condition = lock.newCondition();


    //一个批次的大小
    private final int parties;

    //记录当前一轮有多少个线程等待
    private int count = 0;

    //全局年代
    private Object generation = new Object();



    public BingCyclicBarrier(int parties){
        if (parties <=0)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.parties = parties;
    }

    //进入下一轮等待,叫做进入下一个 年代
    public void nextGeneration(){
        count = 0;
        generation = new Object();
        condition.signalAll();
    }

    public void await(){
        lock.lock();
        try {

            Object myGeneration = generation;

            int index = ++count;
            //若当前一轮,集满
            if (index == parties){
                //进入下一轮 : count =0, 唤醒所有线程
                nextGeneration();
                return;
            }

            for (;;){
                //没有集满,挂起线程
                try {
                    condition.await();   //await方法用park来实现的
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //什么时候应该让线程结束等待???
                if (myGeneration != generation)
                    return;
            }
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

}

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