AndroidStudio多渠道打包的方案

续集:上一篇walle的使用配置

1)来自美团点评的walle开源项目 下面的是链接
Android Signature V2 Scheme签名下的新一代渠道包打包神器
2)来自360小哥的mcxiaoke的开源项目 下面是链接
下一代Android打包工具,100个渠道包只需要10秒钟

这一篇主要介绍 mcxiaoke的packer-ng-plugin的使用

步骤1、在工程buildgradle中添加:
classpath ‘com.mcxiaoke.packer-ng:plugin:2.0.0’

图1

步骤2、在mondule的buildgradle中添加:
apply plugin: ‘packer’

图2

步骤3、在mondule的buildgradle中添加:
//360gradle打包
compile ‘com.mcxiaoke.packer-ng:helper:2.0.0’
这里注意版本号要与步骤1中的一致 这里是2.0.0
图3
步骤4、在mondule的buildgradle中添加:
在android{}里面添加如下

    packer {
        // 指定渠道打包输出文件名格式
        //包名-渠道名-正式环境(release)-版本名称-版本号-最终APK文件的MD5哈希值
        archiveNameFormat = '${buildType}-v${versionName}-${channel}'
        // 指定渠道打包输出目录
        archiveOutput = file(new File(project.rootProject.buildDir.path, "academy_apks"))

        channelFile = new File("${project.getProjectDir()}/markets.txt")
    }

图4

步骤5、在自己的module目录下建立markets.txt
注意 这里的文件名与步骤4中的配置channelFile的名字要一致,你要改2边都改就行。
图5

步骤6:在你的application的onCreate里面加个方法

    private void init360WithUmeng(){
// 如果没有找到渠道信息或遇到错误,默认返回的是""
// com.mcxiaoke.packer.helper.PackerNg
        String channel = PackerNg.getChannel(this);
        // 这个方法是Umeng的注册渠道方法 可能新版本的方法发生了变化,但是channel才是我们的需要的
        MobclickAgent.startWithConfigure( new MobclickAgent.UMAnalyticsConfig(getAppContext(), "Umeng app key  不能公开抱歉", channel, MobclickAgent.EScenarioType.E_UM_NORMAL,true));
    }

注意点:1、最好删掉Umeng清单配置的Appkey 和 channel
2、mondule中关于buildgradle的多渠道的东西删掉吧,比如

/*    productFlavors {
        _163 {}
        _qq {}
        _xiaomi {}
        _meizu {}
        _nearme {}
        _wandoujia {}
        _gfan {}
        _appchina {}
        _huawei {}
        _lenovo {}
        _eoe {}
        _sogou {}
        _uc {}
        _taobao {}
        _Android {}
        _vivo {}
    }
    productFlavors.all {
        flavor ->
            flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name.substring(1)]
    }*/

最后在Terminal命令行中输入:gradlew clean apkRelease

结语:如果有问题可能有点坑,因为不好百度,你先清空原来的配置再试试,欢迎评论,写的不好见谅

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