开发环境:MAC 工具:Xcode
1:首先MAC配置flutter的开发环境,就是能在终端命令使用flutter命令,像使用git那样命令方式来使用
第一步:本地桌面建一个文件夹用来装下载的flutter压缩包下载地址,放到文件夹然后解压(我新建的文件夹名字为:Flutterdeveloper)解压完成显示这样子
第二步:打开终端命令工具输入:open ~/.bash_profile 这是为了把.bash_profile文件打开,在里面添加export开头的三个,展示如图
退出编辑模式后别忘了在命令行输入source ~/.bash_profile保存
因为我们是自己下载的包,双击的解压包,解压完文件名就是flutter,则export PATH= “拖进来的文件路径”/bin:$PATH
(确保拖进来的是flutter结尾的文件名)不然到第四步输入完命令后返回 Flutter: command not found
最后输入flutter doctor,若是前面的步骤正确,则需等待一些时间,最后显示,(可能我安装的都是最新版本 Xcode11,并且之前更新的cocopods(版本为1.8.4),升级cocoapods可参考前面的文章可能升级了homebrew)所以最后显示就是一步过,红色xx是安卓方面的不用管。展示如图(若是出现相关Xcode的红色xx则按终端红色x x展示的提示一步步输入相关的命令执行)
至此MAC 已搭建好flutter开发环境(可以输入,flutter help)试试,成功则会出现flutter的一些相关命令行
2:iOS 工程集成
第一步:桌面新建文件夹命名为FlutteriOS,在文件夹里面新建一个iOS工程名字为MGUnitDemo,为Demo添加podfile
cd /Users/guojiezhi/Desktop/FlutteriOS/MGUnitDemo
pod init
则可生菜一个podfile文件
第二步生成flutter_module文件,目录与Demo工程同级
cd /Users/guojiezhi/Desktop/FlutteriOS/
flutter create-t module flutter_library
这样就会生成一个flutter_library文件 展示如下
点进flutter_library,会发现只有以下这些文件没有什么andriod和iOS(这是因为这些是作为了隐藏文件处理)用cmd+shift+>就可以显示出来了,图2
图1
图2
创建完后
podsfile是这样写的,网上的
:flutter_application_path = '/Users/guojiezhi/Desktop/FlutteriOS/flutter_library'
eval(File.read(File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')), binding)
执行pod install 。结果如图
这样的写法不会执行installing flutter是是Podfile官方的配置改了,应该是下面的写法
也有可能是因为升级了Xcode11的原因
正确写法
platform :ios, ‘9.0’
use_frameworks!
target ‘MGUnitDemo’ do
flutter_application_path = ‘/Users/guojiezhi/Desktop/FlutteriOS/flutter_library’
load File.join(flutter_application_path, ‘.ios’, ‘Flutter’, ‘podhelper.rb’)
install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
end
最后
cd /Users/guojiezhi/Desktop/FlutteriOS/MGUnitDemo
pod install
才会出现installing flutter。然后再打开demo工程,里面就会有flutter的framework了