exec函数组的用法

本文详细介绍了Linux系统中用于进程替换的exec函数族,包括六个具体函数:execl、execlp、execle、execv、execvp和execve。解释了每个函数的功能及区别,如参数接收方式、环境变量传递等,并阐述了这些函数如何实现进程的替换而不改变PID。
摘要由CSDN通过智能技术生成

exec函数组

          在fork后的子进程中使用exec函数族,可以装入和运行其它程序(子进程替换原有进程,和父进程做不同的事)。

        fork创建一个新的进程就产生了一个新的PID,exec启动一个新程序,替换原有的进程,因此这个新的被 exec 执行的进程的PID不会改变(和调用exec的进程的PID一样)。

在Linux中,并不存在exec()函数,exec指的是一组函数,一共有6个,分别是:

#include <unistd.h>

extern char **environ;

int execl(const char *path, const char *arg, ...);

int execlp(const char *file, const char *arg, ...);

int execle(const char *path, const char *arg, ..., char * const envp[]);

int execv(const char *path, char *const argv[]);

int execvp(const char *file, char *const argv[]);

int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);

其中只有execve是真正意义上的系统调用,其它都是在此基础上经过包装的库函数。

 

后缀操作能力
l希望接收以逗号分隔的参数列表,列表以NULL指针作为结束标志
v希望接收到一个以NULL结尾的字符串数组的指针
p是一个以NULL结尾的字符串数组指针,函数可以DOS的PATH变量查找子程序文件
e函数传递指定参数envp,允许改变子进程的环境,无后缀e时,子进程使用当前程序的环境

        execv开头的函数是以"char *argv[]"(vector)形式传递命令行参数,而execl开头的函数采用了罗列(list)的方式,把参数一个一个列出来,然后以一个NULL表示结束。这里的NULL的作用和argv数组里的NULL作用是一样的.

        除 execlp和execvp之外的4个函数都要求,它们的第1个参数path必须是一个完整的路径,如"/bin/ls";而execlp和execvp 的第1个参数file可以仅仅只是一个文件名,如"ls",这两个函数可以自动到环境变量PATH指定的目录里去查找。

        字母e是指给可执行文件指定环境变量。在全部6个函数中,只有execle和execve使用了char *envp[]传递环境变量,其它的4个函数都没有这个参数,这并不意味着它们不传递环境变量,这4个函数将把默认的环境变量不做任何修改地传给被执行的应用程序。而execle和execve用指定的环境变量去替代默认的那些。

返回值:

        exec函数族的函数执行成功后不会返回,。调用失败时,会设置errno并返回-1,然后从原程序的调用点接着往下执行

        如果一个进程想执行另一个程序,它就可以fork或vfork出一个新进程,然后调用任何一个exec函数。

为此,Linux还专门对fork作了优化:通常fork会将调用进程的所有内容原封不动的拷贝到新产生的子进程中去,这些拷贝的动作很消耗时 间,而如果fork完之后我们马上就调用exec,那这些辛辛苦苦拷贝来的东西就会被立刻抹掉,这看起来非常不划算,于是人们设计了一种"写时复制(copy-on-write)" 技术,使得fork结束后并不立刻复制父进程的内容到子进程,而是到了真正使用时才复制,这样如果下一条语句是exec,它就不会作无用功了。其实"写时 复制"还是有复制,进程的mm结构、页表都还是被复制了("写时复制"也必须由这些信息来支撑。否则内核捕捉到CPU访存异常,怎么区分 这是“写时复制”引起的,还是真正的越权访问呢?)。

而vfork就把事情做绝了,所有有关于内存的东西都不复制了,父子进程的内存是完全共享的。 但是这样一来又有问题了,虽然用户程序可以设计很多方法来避免父子进程间的访存冲突。但是关键的一点,父子进程共用着栈,这可不由用户程序控制的。一个进 程进行了关于函数调用或返回的操作,则另一个进程的调用栈 (实际上就是同一个栈)也被影响了。这样的程序没法运行下去。所以,vfork有个限制,子进程生成后,父进程在vfork中被内核挂起,直到子进程有了 自己的内存空间(exec**)或退出(_exit)。并且, 在此之前,子进程不能从调用vfork的函数中返回(同时,不能修改栈上变量、不能继续调用除_exit或exec系列之外的函数,否则父进程的数据可能 被改写)。

尽管限制很多,vfork后马上exec效率会比fork高不少。

来源: https://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/07/23/2114854.html

 

### 回答1: exec函数是Linux中的一个系统调用,用于执行一个新的程序,取代当前进程的执行。它的具体用法如下: 1. int execv(const char *path, char *const argv[]) 该函数用于执行指定路径下的可执行文件,其中path是可执行文件的路径,argv是一个指向参数列表的指针数。 2. int execl(const char *path, const char *arg, ...) 该函数用于执行指定路径下的可执行文件,其中path是可执行文件的路径,arg是可执行文件的第一个参数,后面可以跟多个参数。 3. int execvp(const char *file, char *const argv[]) 该函数用于执行指定文件名的可执行文件,其中file是可执行文件的文件名,argv是一个指向参数列表的指针数。 4. int execlp(const char *file, const char *arg, ...) 该函数用于执行指定文件名的可执行文件,其中file是可执行文件的文件名,arg是可执行文件的第一个参数,后面可以跟多个参数。 以上就是exec函数的具体用法,需要注意的是,exec函数执行成功后,当前进程的代码段、数据段、堆栈等都会被新程序替换,因此在执行exec函数后,原来的程序代码不会再执行。 ### 回答2: exec 函数是 Linux 系统中非常常见的一个函数之一,它通常用于执行一个新的进程,同时替代当前进程的镜像。这个函数参数多,既可以用于普通的进程,也可以用于线程等其他一些特殊的任务。 exec 函数有多种不同的变种,其中几个常见的如下: 1. execl / execle / execlp / execv / execve / execvp 这些函数的作用大致相同,只是传入参数方式不同。其中,exec 函数后面跟的是表示可执行程序路径的字符串,而后面跟的参数则是用空格隔开的一系列字符串,表示执行该程序时的参数。 2. system system 函数也可以执行可执行程序,但它的参数是一个以空格隔开的命令行字符串,而非一个包含可执行程序名称和参数的数exec 函数,尤其是 execve 函数可以用于进程完全替换和动态库载入等场景,而 system 函数在实现上通常也是使用了 exec 函数族的某个函数。 使用 exec 函数时,有一些需要注意的问题: 第一,exec 函数会替换当前进程映像,不会返回。因此,在调用 exec 函数之前,通常需要处理一些文件描述符、进程信号处理等事务,确保子进程可以正确运行。 第二,exec 函数通常还需要设置一些环境变量,以使得子进程能够正常运行。例如,子进程需要使用的环境变量、动态链接库等,都需要在 exec 函数调用时指定。在使用 exec 函数时,需要注意这些具体的参数和配置,确保子进程能够正确启动。 ### 回答3: exec函数是一个在Linux操作系统中常用的C语言函数,它可以用于在当前进程执行一个新程序。exec函数能够动态地将已经存在的可执行程序读入到当前进程中并执行,这个过程会替换掉当前进程的代码段、数据段和堆栈,但是保留了当前进程的PID以及文件描述符。 exec函数是由五个子函数成的,分别是execl、execlp、execle、execv、execvp。它们的参数和功能略有不同: 1. execl函数:可将变长参数列表(command和arguments)传递给一个新程序。 ```C #include <unistd.h> int execl(const char *pathname, const char *arg, ...); //pathname: 新程序的路径。 //arg: 新程序名。参数列表,最后一个参数必须是NULL。 //返回值:成功则不返回,失败则返回-1。 ``` 2. execlp函数:与execl函数用法相同,只是新程序在当前进程的PATH路径中搜索,无需指定新程序路径。 ```C #include <unistd.h> int execlp(const char *file, const char *arg, ...); //file: 新程序名。参数列表,最后一个参数必须是NULL。 //返回值:成功则不返回,失败则返回-1。 ``` 3. execle函数:与execl函数用法相同,不同的是它支持传递环境变量参数。 ```C #include <unistd.h> int execle(const char *pathname, const char *arg, ... /*, char * const envp[]*/); //pathname: 新程序的路径。 //arg: 新程序名。参数列表,最后一个参数必须是NULL。 //envp:指向新程序的环境变量数。最后一个参数必须是NULL。 //返回值:成功则不返回,失败则返回-1。 ``` 4. execv函数:与execl函数类似,只是将参数列表改为指向字符串数的指针。arg1到arg[n-1]为新程序的参数。这里需要将参数打包成数传递给execv函数。 ```C #include <unistd.h> int execv(const char *pathname, char *const argv[]); //pathname: 新程序的路径。 //argv: 新程序的参数的数。数的最后一个元素必须是NULL。 //返回值:成功则不返回,失败则返回-1。 ``` 5. execvp函数:与execv函数用法类似,只是会在当前进程的PATH路径中搜索新程序,无需指定新程序路径。 ```C #include <unistd.h> int execvp(const char *file, char *const argv[]); //file: 新程序的名字。 //argv: 新程序的参数的数。数的最后一个元素必须是NULL。 //返回值:成功则不返回,失败则返回-1。 ``` 总结一下,exec函数可以执行一个新程序并且替换当前进程的代码段、数据段和堆栈,保留当前进程的PID以及文件描述符。根据参数不同,exec函数可以分为五种用法execl、execlp、execle、execv和execvp。需要注意的是参数列表需要以NULL结尾,否则会引起内存错误。
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