Java 对象的创建、内存布局和访问定位

Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“高墙”,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来。


一、对象的创建

Java是一门面向对象的编程语言,在Java程序运行过程中无时无刻都有对象被创建出来。在语言层面上,创建对象通常仅仅是一个new关键字而已,而在虚拟机中,对象的创建又是怎样的一个过程呢?

类加载检查 --> 分配对象内存 --> 对象实例数据初始化为零值 --> 设置对象头

类加载检查

  • 虚拟机遇到一条 new 指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有那就必须先执行相应的类加载过程(具体类加载的过程,请参考:类加载机制(二):类加载的过程)。

分配对象内存

  • 类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定(后面会介绍如何确定的),为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来。
    • 假设 Java 堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“指针碰撞”。
    • 如果 Java 堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“空闲列表”。
    • 选择哪种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
  • 除了如何划分空间外,还有另一个需要考虑的问题是对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象 A 分配内存,指针还没来得及修改,对象 B 又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。解决这个问题有两种方案:
    • 一种是对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机采用 CAS 配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;
    • 另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在 Java 对重预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲。哪个线程需要分配内存,就在哪个线程的 TLAB 上分配,只有 TLAB 用完并分配新的 TLAB 时,才需要同步锁定。虚拟机是否使用 TLAB,可以通过 -XX:+/-UserTLAB 参数来设定。

对象实例数据初始化为零值

  • 内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),如果使用 TLAB,这一工作过程也可以提前至 TLAB 分配时进行。这一步操作保证了对象实例字段在 Java 代码中可以不赋值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

设置对象头

  • 接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头之中。根据虚拟机当前的运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。
  • 上面工作都完成后,从虚拟机的角度看,一个新的对象已经产生了,但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚刚开始——init 方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以,一般来说,执行 new 指令之后会接着执行 init 方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

二、对象的内存布局

在 HotSpot 虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对象填充(Padding)。

对象头

  • HotSpot 虚拟机中的对象头包括两部分信息
    • 第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC 分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 ID、偏向时间戳等。
    • 对象头的另一部分是类型指针,即对象指向他的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身。
  • 另外,如果对象是一个 Java 数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通 Java 对象的元数据信息确定 Java 对象的大小,但是从数组的原数据中却无法确定数组的大小。

实例数据

  • 实例数据是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数和字段在 Java 源码中定义顺序的影响。

对象填充

  • 这部分并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于 HotSpot VM 的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍,换句话说,就是对象的大小必须是8的整数倍。而对象头正好是 8 字节的整数倍,因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

三、对象的访问定位

建立对象是为了使用对象,我们的 Java 程序需要通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。由于 reference 类型在 Java 虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的具体位置,所以对象访问方式也是取决于虚拟机实现而定的。目前有使用句柄和直接指针两种。

句柄访问对象

  • 如果使用句柄访问的话,那么 Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息,如下图所示(图片来源网络):
    通过句柄访问对象

直接指针访问对象

  • 如果使用直接指针访问,那么 Java 堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而 reference 中存储的直接就是对象地址,如下图所示(图片来源网络):
    通过直接指针访问对象
  • 这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是 reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要修改。
  • 使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在 Java 中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。

笔记来源:《深入理解Java虚拟机》第二章 2.3 HotSpot虚拟机对象探秘(P43)。

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Java中,对象创建和分配是通过Java虚拟机(JVM)来完成的。下面是对象创建的过程: 1. 类加载:JVM首先会加载并验证对象所属的类。如果类还没有被加载,JVM会根据类的全限定名找到对应的.class文件,并将其加载到内存中。 2. 分配内存:一旦类被加载,JVM会在堆内存中为对象分配内存空间。Java中的对象都是在堆上分配的,而基本类型和局部变量则存储在栈上。 3. 初始化零值:在分配内存后,JVM会将对象的实例变量都初始化为默认值,例如数值类型为0,布尔类型为false,引用类型为null。 4. 执行构造器:JVM调用对象的构造器函数对对象进行初始化。构造器函数是类中特殊的方法,用于初始化对象的实例变量和执行其他必要的初始化操作。 5. 返回引用:完成对象的初始化后,JVM会返回对象的引用。通过引用,我们可以访问和操作对象的实例变量和方法。 在内存中,Java对象的存储布局通常包括以下部分: - 对象头(Object Header):包含对象的元数据信息,如哈希码、GC标记等。 - 实例变量(Instance Variables):对象的成员变量,存储对象的状态数据。 - 对齐填充(Padding):为了内存对齐而填充的额外空间,以提高访问效率。 需要注意的是,Java中的对象是通过引用来访问的,实际的对象数据存储在堆内存中,而引用则存储在栈上或者其他地方。这种方式使得对象创建和销毁更加灵活,并且可以通过多个引用来共享同一个对象
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