前言
C++11中引入了线程库,使得在C++在并行编程时可以不需要依赖第三方库,而且在原子操作中引入了原子类的概念。使得C++更好的支持跨平台开发。
一、目前主流编译器对c++11的支持情况?
1.MSVC: VS2013中,提供了大部分对于C++11的支持, VS2015中,提供了几乎全部的C++11的支持。
2.GCC编译器:从GCC4.3的后续版本中逐步对C++11进行支持,从编译器GCC4.8.X的版本完全对C++11特性进行支持
二、线程库的使用
1.头文件
#include <thread>
2.使用示例
示例:创建一个线程,每过一秒将一个无符号整形变量加一。
编译:vs2019
代码如下(示例):
#include <iostream>
#include <thread>
void run()
{
static unsigned int a = 0;
a++;
std::chrono::milliseconds dura(1000);
std::cout << a << "\n";
}
int main()
{
std::cout << "开启线程\n";
std::thread testThread(run);
testThread.join();
std::cout << "关闭线程\n";
}
线程未写while循环,所以执行一次,结果如下
加入for循环,执行十次
#include <iostream>
#include <thread>
void run()
{
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
static unsigned int a = 0;
a++;
std::chrono::milliseconds dura(1000);
std::cout << a << "\n";
}
}
int main()
{
std::cout << "开启线程\n";
std::thread testThread(run);
testThread.join();
std::cout << "关闭线程\n";
}
执行结果如下
至此,我们发现主线程和子线程是同步的,是串行的,即主线程等待子线程结束方可执行下一步。
而多数时候我们使用线程都是需要异步的。
这是因为c++11线程类的线程有两种方式:join()和detach();
join:阻塞的
detach:非阻塞的
我们再次创建一个异步线程
#include <iostream>
#include <thread>
void run()
{
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
static unsigned int a = 0;
a++;
std::chrono::milliseconds dura(1000);
std::cout << a << "\n";
}
}
int main()
{
std::cout << "开启线程\n";
std::thread testThread(run);
// testThread.join();
testThread.detach();
std::cout << "主线程执行\n";
getchar();
}
执行结果如下
可以看到子线程并不会阻塞主线程的运行。
总结
要使用标准库中的线程,必须包含头文件#include <thread>
c++11线程类的线程有两种方式:join()和detach();
join:同步
detach:异步