03Java学习笔记——关键字、标识符、常量和变量

关键字的特点

1 完全小写的字母。
2 在notepad++中有特殊的颜色。

标识符

1 是指在程序中自定义的内容–类名称、方法名、变量名。
2 硬性要求
英文字母、数字、$、_
不能以数字开头
不能与关键字重名
3 软性建议
类名规范:首字母大写,后面每个单词的首字母大写(大驼峰式)。
变量和方法命名规范:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰式)。

常量

在程序运行中,固定不变的量。
1 字符串常量——双引号引起的部分
2 整数常量——直接写上的数字,没有小数点
3 浮点数常量——直接写上的数字,有小数点
4 字符常量——凡是用单引号引起的单个字符
5 布尔型常量——true&false
6 空常量——null

public class Demo01{
	public static void main (String[] args){
		System.out.println("ABC");
		System.out.println(-500);
		System.out.println(+3.14);
		System.out.println('A');
		System.out.println('0');
		//System.out.println('');错误,两个单引号之间必须有且只有一个字符
		System.out.println(true);
		System.out.println(false);
		//空常量null不能直接用来打印输出;
	}
}

数据类型

数据类型分为基本数据类型引用数据类型

1 基本数据类型包括 整型 浮点型 字符型 布尔型在这里插入图片描述在这里插入图片描述

char占用2字节,Boolean占用1字节。

2 引用数据类型包括 数组 字符串 类 接口 lambda

注意
1.字符串不是基本数据类型而是引用数据类型!
2.浮点数可能只是一个近似值,并非精确值。
3.数据范围与字节数不一定相关,例如:float数据范围比long更广,float是4字节,而long是8字节。
4.浮点数默认double,一定要使用float,需要加后缀F。
5.如果是整数,默认int型,如果一定要使用long型,需要加后缀L。

变量

程序运行期间,内容可以发生变化的量。

格式

数据类型 变量名称;// 创建
变量 = 数据值;// 赋值
或者一步到位
数据类型 变量名称= 数据值;

public class Demo02{
	public static void main(String[] args){
		int num1;
		num1 = 10;
		System.out.println(num1);
		// 10
		num1 =100;
		System.out.println(num1);
		
		float num2 = 100.5F;
		System.out.println(num2);
		
		long num3 = 100000000000000L;
		
		//long num3 = 1000000000000000000;会报错!!后缀加L
		System.out.println(num3);
		
		char zufu1 = 'A';
		System.out.println(zufu1);
		zufu1 = '中';
		System.out.println(zufu1);
		
		boolean var1 = true;
		System.out.println(var1);
	}
}

在这里插入图片描述
注意
1.创建多个变量时,变量间的名称不可以重复
2.对于float和long来说,字母后缀F和L不要丢掉
3.如果使用byte和short类型变量时,数据值不能超过类型的范围
4.没有赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值后在使用
5.变量的使用,不能超出作用域的范围
【作用域】:从定义变量的一行开始,直至所属的大括号}为止
6.可以通过一个语句来创建多个变量,但一般不推荐
int a,b,c;
也可以同时创建并赋值
int a = 10,b = 20,c = 30;

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