1 面向对象三大特征
1.1 封装
封装性就是尽可能的隐藏对象的内部细节,只保留有限的接口和方法与外界进行交互。封装的原则是使对象以外的部分不能随意访问和操作对象内部属性,从而避免了外界对对象内部属性的破坏。
private | default | protected | public | |
---|---|---|---|---|
同一类中 | √ | √ | √ | √ |
同一包中 | √ | √ | √ | |
子类 | √ | √ | ||
全局范围 | √ |
1.2 继承
子类的对象拥有父类的全部属性与方法,称作子类对父类的继承,关键词为 extends
。
- 父类可以拥有多个子类,但子类只能继承一个父类。
- 继承实现了代码的复用。
java.lang.Object
类是所有类的父类。- 子类不能继承父类中
private
的成员变量和方法。 - 子类可以重写父类中的方法。
- Java通过
super
来实现父类成员的访问。
1.3 多态
对象的多态性是指在父类中定义的属性或方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或方法在父类及其各个子类中具有不同的语义。例如:“几何图形”的“绘图”方法,“椭圆”和“多边形”都是“几何图”的子类,其“绘图”方法功能不同。
Java的多态性体现在两个方面:由方法重载实现的静态多态性(编译时多态)和方法重写实现的动态多态性(运行时多态)。
- 编译时多态:在编译阶段,具体调用哪个被重载的方法,编译器会根据参数的不同来静态确定调用相应的方法。
- 运行时多态:由于子类继承了父类所有的属性(私有的除外),所以子类对象可以作为父类对象使用。程序中凡是使用父类对象的地方,都可以用子类对象来代替。一个对象可以通过引用子类的实例来调用子类的方法。
2 重写与重载的区别
2.1 重载(Overloading)
- 方法重载是让类以统一的形式处理不同数量以及类型数据的手段。
- 一个类中可以创建多个方法,他们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。调用方法的时候通过传递给他们不同的参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法。
- 返回值类型可以相同也可以不同,无法以返回型作为重载函数的区分标准。
2.2 重写(Overriding)
- 子类对父类的方法进行重新编写。如果子类中的方法与其父类有相同的方法名、返回类型和参数表,我们就说该方法被重写。
- 如需要父类中原油的方法,可使用
super
关键字,该关键字引用了当前类的父类。 - 重写的时候,子类函数的访问修饰权限不能低于父类的。
3 接口和抽象类的区别
3.1 基本语法区别
Java中接口和抽象类的定义语法分别为 interface
与 abstract
关键字。
3.2 抽象类
- 在Java中被
abstract
关键字修饰的类称为抽象类,被abstract
关键字修饰的方法称为抽象方法,抽象方法只有方法的声明,没有方法实体。 - 包含抽象方法的一定是抽象类,但是抽象类不一定含有抽象方法。
- 抽象类中的抽象方法的修饰符只能为
public
或者protected
,默认为public
。 - 一个子类继承一个抽象类,则子类必须实现父类 所有 抽象方法,否则子类也必须定义为抽象类。
- 抽象类可以包含属性、方法、构造方法,但是构造方法不能用于实例化,主要用途是被子类调用。
3.3 接口
- 接口可以包含变量、方法。变量被隐式指定为
public static final
,方法被隐式指定为public
abstract
(JDK 1.8之前)。 - 接口支持多继承,即一个类可以
implements
多个接口,间接的解决了Java中类的单继承问题。 - 一个类可以实现多个接口。
- Java 1.8中对接口增加了新的特性:(1)默认方法(default method):Java 1.8允许给接口添加非抽象的方法实现,但必须使用
default
关键字修饰;定义了default
的方法可以不被实现子类所实现,但只能被实现子类的对象调用;如果子类实现了多个接口,并且这些接口包含一样的默认方法,则子类必须 重写 默认方法;(2)静态方法(static method):Java 1.8中允许使用static
关键字修饰一个方法,并提供实现,称为接口静态方法。接口静态方法只能通过接口调用(接口名.静态方法名)。
3.4 相同点
- 都不能实例化
- 接口的实现类或者抽象类的子类都只有实现了接口和抽象类的方法后才能实例化。
3.5 不同点
- 接口只有定义,不能有方法的实现。Java 1.8中可以定义
default
方法体,而抽象类可以有定义与实现,方法可在抽象类中实现。 - 实现接口的关键字为
implements
,实现抽象类的关键字为extends
。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。 - 接口强调特定功能的实现,而抽象类强调所属关系。
- 接口成员变量默认为
public static final
,必须赋初值,不能被修改。其所有的成员方法都是public
、abstract
的。抽象类中成员变量默认default
,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值;抽象方法被abstract修饰,不能被private
、static
、synchronized
和native
等修饰,必须以分号结尾,不带花括号。