设计模式之解释器模式的学习思考

解释器模式,就跟它的名字一样,起到解释的作用,比如对一个表达式进行解释,使其能够被人们所理解,属于设计模式里的行为型模式一种

这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。

优点:


 - 可扩展性比较好,灵活。
 - 增加了新的解释表达式的方式。 
 - 易于实现简单文法。

缺点:


 - 可利用场景比较少。
 - 对于复杂的文法比较难维护。 
 - 解释器模式会引起类膨胀。 
 - 解释器模式采用递归调用方法。

设计:

  • 一个接口,定义表达式
  • 实现接口,分实现类为表达式定义类和规则定义类
  • main方法实现调用

代码:

//创建一个表达式接口
interface Expression{
    boolean interpret(String context);
}


class TerminalExpression implements Expression{
    private String data;

    public TerminalExpression(String data) {
        this.data=data;
    }

    public boolean interpret(String context){
        if(context.contains(data)){
            return true;
        }
        return false;
    }
}

class OrExpression implements Expression{
    private Expression expr1=null;
    private Expression expr2=null;
    public OrExpression(Expression expr1, Expression expr2) {
        super();
        this.expr1 = expr1;
        this.expr2 = expr2;
    }

    public boolean interpret(String context){
        return expr1.interpret(context)||expr2.interpret(context);
    }
}

class AndExpression implements Expression{
    private Expression expr1=null;
    private Expression expr2=null;
    public AndExpression(Expression expr1, Expression expr2) {
        super();
        this.expr1 = expr1;
        this.expr2 = expr2;
    }

    public boolean interpret(String context) {

        return expr1.interpret(context)&&expr2.interpret(context);
    }

}


public class InterpreterPatternDemo {
    public static Expression getFruitExpression() {
        //规则:苹果和橘子是水果(或)
        Expression apple=new TerminalExpression("Apple");
        Expression orange=new TerminalExpression("Orange");
        return new OrExpression(apple, orange);
    }

    //规则  女朋友很能吃(且)
    public static Expression getEatAmieExpression(){
        Expression amie=new TerminalExpression("女朋友");
        Expression eat=new TerminalExpression("能吃");
        return new AndExpression(amie,eat);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Expression isFruit=getFruitExpression();
        Expression isAmie=getEatAmieExpression();

        System.out.println("苹果是水果吗:"+isFruit.interpret("Apple"));
        System.out.println("女朋友都能吃吗:"+isAmie.interpret("女朋友  能吃"));
    }
}

输出:

    苹果是水果吗:true
    女朋友都能吃吗:true
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