判断语句
已发布:
- python判断语句
- python循环语句
- python之列表list
- 购物车案例
- 后续暂时不更新,有想要的部分,可以后台留言。有时间就会更新上…
本文通过两个例子来学习python中的判断语句,同时在用到其他语法时也会逐一说明。
在python中,判断语句分为两种: while
、if elif else
while
get_sum()无参数
以1~100求和
为例,使用while时,代码如下:
def get_sum(): # def 关键字说明定义了一个方法,或者说是函数,这个方法的名称是get_sum,并且调用时不需要传入参数(因为方法名后面的括号是空的)
sum = 0 # 定义一个局部变量,来存放和,因为是在方法的内部,所以是局部变量
i = 1 # 定义一个局部变量,来存放每次加和的数据。
while i < 101: # 当变量i 小于101,即i最多为100时,执行下面两句话
sum += i # 这个式子相当于 sum = sum + i
i += 1
return sum # 将求和的结果进行返回。
if __name__ == "__main__": # 当这个页面被执行时,就从这里开始
sum = get_sum() # sum存放get_sum()函数返回的结果,即求和的结果
print("1-100求和 = %d" % sum) # 将求和的结果进行输出。%d表示整数 % sum 表示在%d的位置 用sum这个变量的值进行替换。
结果如下图所示:
get_sum() 有参数
如果求1-200或者1-500的和,是每次都要修改get_sum()
方法吗?
def get_sum(max):
sum = 0
i = 1
while i < max + 1:
sum += i
i += 1
return sum
if __name__ == "__main__":
max = 200 # 1-200的求和,把最大值当做一个参数传到方法里
sum = get_sum(max)
print("1-200求和 = %d" % sum)
结果如下图所示:
if elif else
以石头剪刀布的游戏为例,具体为:玩家输入0,1,2三个数字,其中0是剪刀,1是石头,2是布,机器随机生成0,1,2中的一个数字,进行比较。根据游戏规则可以知道当随机数大于输入数时,玩家就输了。
def game():
import random # 引入一个包,用来生成随机数
in_is_true = False # bool类型变量 标志输入是否有效
while not in_is_true:# 如果输入无效,就继续输入
in_num = int(input("请输入:剪刀(0)、石头(1)、布(2): ")) # 玩家输入的数
if in_num not in range(3): # 输入无效 range(3)表示的是[0,3) 区间是左闭右开,即只有0,1,2三个数字。
print("输入有误:")
else:
in_is_true = True # 输入有效
rd_num = random.randint(0, 2) # 机器随机生成[0, 1, 2]三个数字中的一个
print("随机生成的数字:%d" % rd_num)
if rd_num > in_num:
print("你输了!")
elif rd_num < in_num:
print("你赢了!")
else:
print("平手!")
if __name__ == "__main__":
game()
结果如下图所示: