题目链接:http://acm.csu.edu.cn/csuoj/problemset/problem?pid=1808
以点的建图的同学可以试下这组案例:
4 4
1 2 3 5
2 3 3 3
2 3 1 2
3 4 1 1
答案:10
另外借鉴一位大佬的博客:http://blog.csdn.net/ezereal/article/details/52439575
题意:题面挺清楚啦,就是求一个最短路。只不过每个点之间的边有可能是不同线路的,要从一个线路换到另一个线路是需要花费时间的。
边有特殊的定义,那么就不以点为分析对象做最短路了。直接拿边,dis(i)表示从1到达第i条边的指向点为终点的最短距离,每次松弛找到的边的目的点是t的时候更新一下结果。
注意在出队的时候才标记vis,因为这样才能保证之前某个点在每次松弛的时候都会入队,否则便一直WA。
代码:
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;
const int maxn=1e5+5;
const int inf=0x3f3f3f3f;
int m,n,done[maxn],val;
long long dis[maxn];
vector<int> mp[maxn];
struct Egde
{
int from,to,stop;
long long int cost;
} edge[maxn];
struct HeapNode
{
long long int d,u;
bool operator < (const HeapNode& rhs) const
{
return d>rhs.d;
}
};
priority_queue<HeapNode>Q;
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(done,0,sizeof(done));
for(int i=0; i<m; i++)
dis[i]=inf;
for(int i=0; i<=n; i++)
mp[i].clear();
for(int i=0; i<m; i++)
{
scanf("%d%d%d%lld",&edge[i].from,&edge[i].to,&edge[i].stop,&edge[i].cost);
if(min(edge[i].from,edge[i].to)==1)
{
dis[i]=edge[i].cost;
Q.push(HeapNode {dis[i],i});
}
mp[edge[i].from].push_back(i);
mp[edge[i].to].push_back(i);
}
while(!Q.empty())
{
HeapNode e=Q.top();
Q.pop();
int x=e.u;
if(done[x])
continue;
done[x] = 1;
int a=edge[x].from;
int b=edge[x].to;
int len1=mp[a].size();
int len2=mp[b].size();
for(int i = 0; i < len1; i++)
{
int y = mp[a][i];
long long val = edge[y].stop- edge[x].stop;
if(val < 0)
val = -val;
if(dis[y] > dis[x] + val + edge[y].cost)
{
dis[y] = dis[x] + val + edge[y].cost;
Q.push(HeapNode {dis[y],y});
}
}
for(int i = 0; i < len2; i++)
{
int y = mp[b][i];
long long val = edge[y].stop - edge[x].stop;
if(val < 0)
val = -val;
if(dis[y] > dis[x] + val + edge[y].cost)
{
dis[y] = dis[x] + val + edge[y].cost;
Q.push(HeapNode {dis[y],y});
}
}
}
long long ans = 1e18;
for(int i = 0; i < mp[n].size(); i++)
ans = min(ans,dis[mp[n][i]]);
printf("%lld\n",ans);
}
return 0;
}