1.类似C语言sprintf的用法
CString str1;
str1.Format(_T("ID是:%d"),i);
把变量i的值变成字符串;
char *str和char str[]="Hellow";
* 符号作用就是指针,*str就是指向char数组str的首地址的指针,
str[]就是字符数组,数组中的元素是字符;&str[]得到的值实际上就是str[0]的地址,
所以我们称“&”为取址符;
在函数调用时我们作为形参调用
void main()
{
char str[]="Hellow";
//此时我们想在子函数中调用数组
Temp(str);//数组的参数就是首地址;不是数组我们用&加数调用首地址
}
void Temp(char *p)
{
*p=p[0+1];//这句话作用就是把数组p[1]的值附给p[0];
}
我理解 char str[]=“Hellow”,等效于 char *str=“Hellow”的在操作上一样
一个编程的小技巧在自己的EXE生成的同时生成一个工作台程序很有利于调试程序使用。就是在初始化程序函数中添加如下代码
#include <io.h>
#include <fcntl.h>
void InitConsole()
{
int nRet= 0;
FILE* fp;
AllocConsole();
nRet= _open_osfhandle((long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), _O_TEXT);
fp = _fdopen(nRet, "w");
*stdout = *fp;
setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
}
就可以愉快的使用 cout和printf等函数了
CHECK BOX控件用法
CString string char* 之间相互转换
这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。
1 string to CString
CString.format("%s",string.c_str());
2 CString to string
string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
3 string to char *
char *p=string.c_str();
4 char * to string
string str(char*);
5 CString to char *
strcpy(char,CString,sizeof(char));
6 char * to CString
CString.format("%s",char*);