数字图像处理总结(五)

Part6 图像分割 image segmentation

主要内容包括一些点、线、边缘的检测算子和检测原理。
在这里插入图片描述

点、线、边缘的检测 point line edge detection

基本思想

根据其变化程度,使用梯度或者Laplace算子来进行检测,再进行阈值筛选;
一般而言,一阶导数产生的边缘比较粗糙;二阶导数产生的边缘比较精细,如细线、孤立点和噪声;
在这里插入图片描述

孤立点的检测

基本原理

使用Laplace算子进行检测,再进行阈值筛选即可
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

直线的检测

基本原理

使用方向算子进行检测,再进行阈值筛选即可
在这里插入图片描述

边缘的检测

三步:1、平滑;2、检测;3、边缘定位; 梯度与边缘方向垂直

梯度算子
  1. 先高斯滤波,去除噪声;然后使用梯度算子进行检测,阈值筛选法
    在这里插入图片描述
  2. 先高斯滤波,去除噪声;再使用梯度算子检测,zero crossing法
byte[,] zeroCross(float[,] f,float thr)  // 
{
   int w = f.GetLength(0);
   int h = f.GetLength(1);

   byte[,] g = new byte[w,h];

   for(int y=1;y<h-1;y++)
      for (int x=1;x<w-1;x++)
      {
         if (f[x,y]>=0)
         {
              if (f[x+1,y]*f[x-1,y]<0 && Math.Abs(f[x+1,y]-f[x-1,y])>thr) g[x,y]=255;
              if (f[x,y+1]*f[x,y-1]<0 && Math.Abs(f[x,y+1]-f[x,y-1])>thr) g[x,y]=255;
         } 
      }

   return g;

}
canny

在这里插入图片描述

float[,] filter2D(float[,]f,float[,] mask)
{
   int w = f.GetLength(0);
   int h = f.GetLength(1);

   float[,] g = new float[w,h];

   int M = mask.GetLength(0)/2;
   int N = mask.GetLength(1)/2;


   for(int y=N;y<h-N;y++)
      for (int x=M;x<w-M;x++)
      {
  float r = 0;
  for (int m=-M;m<=M;m++)
    for (int n=-N;n<=N;n++)
    {
    r+=f[x+m,y+n]*mask[M+m,N+n];
    }
       g[x,y] = r;  
    }

   return g;
}

byte S(double v)
{
   if (v<0) return 0;
   if (v>255) return 255;
   return (byte)v;

}

float[,] gblurMask(double r)
{
   int M = (int)(r*3);
   if (M==0) M=1;
   int N = M;  
   
   float[,] mask = new float[2*M+1,2*N+1];

  // sampling

   for (int m=-M;m<=M;m++)
      for (int n=-N;n<=N;n++)
         mask[M+m,N+n] = (float)Exp(-(m*m+n*n)/(2*r*r));

   // normalized
   float s = 0;

   for (int m=-M;m<=M;m++)
      for (int n=-N;n<=N;n++)
         s+=mask[M+m,N+n];

   for (int m=-M;m<=M;m++)
      for (int n=-N;n<=N;n++)
         mask[M+m,N+n] = mask[M+m,N+n]/s;



   return mask;
}

float[,] sobelX()
{
   float[,] mask = new float[3,3];

   mask[0,0] =-1;    mask[1,0] =  0;   mask[2,0] = 1;  
   mask[0,1] =-2;    mask[1,1] =  0;   mask[2,1] = 2;  
   mask[0,2] =-1;    mask[1,2] =  0;   mask[2,2] = 1;  


  return mask;
}

float[,] sobelY()
{
   float[,] mask = new float[3,3];

   mask[0,0] =-1;    mask[1,0] = -2;   mask[2,0] =-1;  
   mask[0,1] = 0;    mask[1,1] =  0;   mask[2,1] = 0;   
   mask[0,2] = 1;    mask[1,2] =  2;   mask[2,2] = 1;  


  return mask;
}

float[,] getMag(float[,]gx,float[,]gy)
{
  int w = gx.GetLength(0);
  int h = gx.GetLength(1);

  float[,] g = new float[w,h];  


  for (int y=0;y<h;y++)
     for (int x=0;x<w;x++)   
         g[x,y] = (float)Sqrt(gx[x,y]*gx[x,y]+gy[x,y]*gy[x,y]);   

  return g;
    
}

// return value is 0,1,2 or 3 
byte[,] getDir(float[,]gx,float[,]gy)
{
  int w = gx.GetLength(0);
  int h = gx.GetLength(1);

  byte[,] g = new byte[w,h];  

  for (int y=0;y<h;y++)
     for (int x=0;x<w;x++)
     {
         double max = Math.Abs(gx[x,y]);   

         double v = Math.Abs(gx[x,y]+gy[x,y])*0.707f;
         if (v>max)
         {
            g[x,y] = 1;
            max = v;
         } 

         v = Math.Abs(gy[x,y]);
         if (v>max)
         {
            g[x,y] = 2;
            max = v;
         } 

         v = Math.Abs(gx[x,y]-gy[x,y])*0.707f;
         if (v>max)
         {
            g[x,y] = 3;
            max = v;
         } 
     } 

  return g;
}

float[,] NMS(float[,]mag,byte[,]dir)
{
  int w = mag.GetLength(0);
  int h = mag.GetLength(1);

  float[,] g = new float[w,h];  


  for (int y=1;y<h-1;y++)
     for (int x=1;x<w-1;x++)
     {
        if (dir[x,y]==0 && mag[x,y]>mag[x-1,y] && mag[x,y]>mag[x+1,y]) g[x,y]=mag[x,y];
        if (dir[x,y]==1 && mag[x,y]>mag[x-1,y-1] && mag[x,y]>mag[x+1,y+1]) g[x,y]=mag[x,y];
        if (dir[x,y]==2 && mag[x,y]>mag[x,y-1] && mag[x,y]>mag[x,y+1]) g[x,y]=mag[x,y];
        if (dir[x,y]==3 && mag[x,y]>mag[x+1,y-1] && mag[x,y]>mag[x-1,y+1]) g[x,y]=mag[x,y];
     }   
  return g;
}

// return 255:strong edge, 128:weak edge,  0: 
byte[,] d_thr(float[,]f,float thr1,float thr2)
{
   int w = f.GetLength(0);
   int h = f.GetLength(1);

   byte[,] g = new byte[w,h];

   for(int y=0;y<h;y++)
      for (int x=0;x<w;x++)
        if (f[x,y]>thr1) g[x,y] = 255;
        else if (f[x,y]>thr2) g[x,y] = 128;

   return g;
}

bool connect_to_strong_edge(byte[,]f, int x,int y)
{
   for (int j=-1;j<=1;j++)
      for (int i=-1;i<=1;i++)
         if (f[x+i,y+j]==255) return true;

   return false;
}

void Label(byte [,] f, int x,int y)
{
  f[x,y] = 255;
  
  if (f[x+1,y]==128) Label(f,x+1,y);
  if (f[x-1,y]==128) Label(f,x-1,y);
  if (f[x,y+1]==128) Label(f,x,y+1);
  if (f[x,y-1]==128) Label(f,x,y-1);

  if (f[x-1,y-1]==128) Label(f,x-1,y-1);
  if (f[x+1,y-1]==128) Label(f,x+1,y-1);
  if (f[x-1,y+1]==128) Label(f,x-1,y+1);
  if (f[x+1,y+1]==128) Label(f,x+1,y+1);
}


byte[,] CA(byte[,]f)
{
   int w = f.GetLength(0);
   int h = f.GetLength(1);

   for(int y=0;y<h;y++)
      for (int x=0;x<w;x++)
          if (f[x,y]==128 && connect_to_strong_edge(f,x,y))
          {
              Label(f,x,y);
          } 
 
   byte[,] g = new byte[w,h];

   for(int y=0;y<h;y++)
      for (int x=0;x<w;x++)
        if (f[x,y]==255) g[x,y] = 255;

   return g;
}

float[,] ToFloat(byte[,]f)
{
   int w = f.GetLength(0);
   int h = f.GetLength(1);

   float[,] g = new float[w,h];

   for(int y=0;y<h;y++)
      for (int x=0;x<w;x++)
      {
         g[x,y] = f[x,y]; 
      }

   return g;
}

byte[,] ToByte(float[,]f,float off)
{
   int w = f.GetLength(0);
   int h = f.GetLength(1);

   byte[,] g = new byte[w,h];

   for(int y=0;y<h;y++)
      for (int x=0;x<w;x++)
      {
         g[x,y] = S(f[x,y]+off); 
      }

   return g;
}



void main()
{
   byte[,] f = LoadImg();
   ShowImg("f",f);

   float[,] g = filter2D(ToFloat(f),gblurMask(2));
   ShowImg("r=2",ToByte(g,0));

   float[,] gx = filter2D(g,sobelX());
   ShowImg("gx",ToByte(gx,128));

   float[,] gy = filter2D(g,sobelY());
   ShowImg("gy",ToByte(gy,128));

   float[,] mag = getMag(gx,gy);
   ShowImg("mag",ToByte(mag,0));

   byte[,] dir = getDir(gx,gy);

   float[,] nms = NMS(mag,dir);
   ShowImg("nms",ToByte(nms,0));

   byte[,] edge = d_thr(nms,32,16);
   ShowImg("edge",edge);

   ShowImg("final edge",CA(edge));

}

Part7 表示与描述

霍夫变换 hough transformation

检测VLIine

基本原理:计算每一列(x=x0)下图像像素点的和,记录在p数组里面,之后遍历p,找到最大的列即为所在的垂直线段;

int detectVLine(byte[,]f)
{
   int w = f.GetLength(0); 
   int h = f.GetLength(1);

   int[] p = new int[w];

   for (int y=0;y<h;y++)
     for (int x=0;x<w;x++)
         p[x]+=f[x,y]; 

  int max = 0;
  int x0 = 0;

  for (int x=0;x<w;x++)
     if (p[x]>max)
     {
         max = p[x];
         x0 = x;
     }

  return x0;    
}
void drawVLine(byte[,]f,int x0)
{
   int w = f.GetLength(0); 
   int h = f.GetLength(1);

   for (int y=0;y<h;y++)
      f[x0,y] = 255; 

} 

霍夫变换检测直线

原理:

  1. 将角度细分为360°,构建一个二维数组,然后使用下式求可能的所有,ρθ的数量,放在数组里面:
    在这里插入图片描述
    2.对图像上的每个点,若像素值=255,则遍历所有的θ(n=0-359)计算ρ,将计算得到的ρ取整,ρ对应数组下标的元素++;
 int[,] hough(byte[,]f)
{
   double pi = 3.1415926;

   int w= f.GetLength(0);   
   int h= f.GetLength(1);   

   int[,] ps = new int[360,w+h];

   for (int y=0;y<h;y++)
     for (int x=0;x<w;x++)
     {
        if (f[x,y]==255)
        for (int a=0;a<360;a++)
        {
           int r = (int)(x*Cos(a*pi/180)+y*Sin(a*pi/180)); 
  
           if (r>=0 && r<w+h) 
           {
               ps[a,r] += 1;
            } 
        }    

     }
   return ps; 
}
  1. 遍历二维数组的每个数,找到最大的ρθ组合,即为检测到的直线。
 void get_params(int[,] ps,out int a0,out int r0)
{
   int w= ps.GetLength(0);   
   int h= ps.GetLength(1);   
   int max = 0;
   a0 = 0;
   r0 = 0;

   for (int r=0;r<h;r++)
      for (int a=0;a<w;a++)
      {
         if (ps[a,r]>max)
         {
            max = ps[a,r];
            a0 = a;
            r0 = r; 
         }
      }
}
  1. 若要查看具体的ps数组图像,需要先找到其最大值,然后归一化到0-255 即可。
 byte[,] toByte(int[,]f)
{
   int w = f.GetLength(0);
   int h = f.GetLength(1);

   byte[,] g = new byte[w,h];

   int max = 0;

   for(int y=0;y<h;y++)
      for (int x=0;x<w;x++)
          if (f[x,y]>max) max = f[x,y];

   for(int y=0;y<h;y++)
      for (int x=0;x<w;x++)
          g[x,y] = (byte)(f[x,y]*255/max);
   return g;
}
霍夫变换检测45°直线

这个时候直线式45°,因此与之垂直的过原点的直线的角度为135°,因此,a=135,然后遍历所有的θ,看看在a=135的时候,那个r最大;

int hough(byte[,]f)
{
   double pi = 3.1415926;

   int w= f.GetLength(0);   
   int h= f.GetLength(1);   

   int[] ps = new int[w+h];

   for (int y=0;y<h;y++)
     for (int x=0;x<w;x++)
     {
        int a = 135;   // 指定 a = 135 (即180-45)
        if (f[x,y]==255)
           int r = (int)(x*Cos(a*pi/180)+y*Sin(a*pi/180)); 
  
           if (r>=0 && r<w+h) 
           {
               ps[r] += 1;
            } 
        }    
     }

   int max = 0;
   int r0 = 0;

   for (int r=0;r<w+h;r++)
   {
      if (ps[r]>max)
      {
         max = ps[r];
         r0 = r; 
      }
   }

   return r0; 
}
霍夫圆变换

原理:和直线检测类似,都是在某个寻找最有可能的参数空间,直线式ρ,θ;那么圆就是圆心(x0,y0)和半径r;代码如下:

int[,,] hough(byte[,]f,int x0_min,int x0_max,int y0_min,int y0_max,int r_min,int r_max)
{
   //double pi = 3.1415926;

   int w= f.GetLength(0);   
   int h= f.GetLength(1);   

   int[,,] ps = new int[x0_max-x0_min,y0_max-y0_min,r_max-r_min];

   for (int y=0;y<h;y++)
     for (int x=0;x<w;x++)
     {
        if (f[x,y]==255)
        for (int x0=x0_min;x0<x0_max;x0++)
        for (int y0=y0_min;y0<y0_max;y0++)
        {
           int r = (int)(Sqrt((x-x0)*(x-x0)+(y-y0)*(y-y0))); 
  
           if (r>=r_min && r<r_max) 
           {
               ps[x0-x0_min,y0-y0_min,r-r_min] += 1;
            } 
        }    

     }
   return ps; 
}
void get_params(int[,,] ps,int x0_min,int y0_min,int r_min, out int x0,out int y0,out int r)
{
   int w= ps.GetLength(0);   
   int h= ps.GetLength(1);   
   int d= ps.GetLength(2);
   
   int max = 0;
   x0 = 0;
   y0 = 0;
   r = 0;

   for (int x=0;x<w;x++)
      for (int y=0;y<w;y++)
      for (int _r=0;_r<d;_r++)  
      {
         if (ps[x,y,_r]>max)
         {
            max = ps[x,y,_r];
            x0 = x;
            y0 = y;
            r = _r; 
         }
      }

  x0+=x0_min;
  y0+=y0_min;
  r+=r_min;
}

2维中心矩(质心) 2D central moment

基本原理:计算加权平均值
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

void GetCenter(byte[,]f,out int x0,out int y0)
{
   int w = f.GetLength(0);
   int h = f.GetLength(1);

   int m00 = 0;  // 这里用int不是很严谨,用double比较严谨,int有可能会溢出
   int m10 = 0;
   int m01 = 0;

   for (int y=0;y<h;y++)
      for (int x=0;x<w;x++)
      {
          m00 += f[x,y];
          m10 += x*f[x,y];
          m01 += y*f[x,y];  
      }

   x0 = m10/m00;      
   y0 = m01/m00;      
}

void main()
{
   byte[,] f = LoadImg();
   ShowImg("f",f);

   int x0,y0;

   GetCenter(f,out x0,out y0);

   f[x0,y0] = 0;
   ShowImg("center",f);
} 

主要参考

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