在创建自定义控件的时候,就必须要使用这个onMeasure,onLayout,onDraw个方法对自定义控件进行绘制.
简要说一下这三个方法的用法
1.onMeasure():测量视图的大小.
继承view,且view是match_parent;
宽高全部都是使用系统的.super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)宽高;
如果继承view,但是有实际大小的话,就需要在这个方法中,对实际大小进行测量.
measure(0, 0);
int height = getMeasuredHeight();
int width = getMeasuredWidth();
如果是继承viewgroup,但是子控件是有实际大小的话:
menuView = getChildAt(0);
mainMenu = getChildAt(1);
mainMenu.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
menuwidth = menuView.getLayoutParams().width;.
menuView.measure(menuwidth, heightMeasureSpec);
索引0,1是根据在layout中<include>的顺序来决定的.
2.onLayout : 进行布局的设置.
(boolean changed, int l, int t, int r, int b)参数
其中l-->左,t-->上,r-->右,b--底.通过这四个参数确定整个布局相对屏幕的位置.
默认的显示是0,0,屏幕的宽度,屏幕的高度.
如果是继承viewgroup还需要设置不同子控件的布局设置.
3.onDraw: 顾名思义,就是进行绘制图片了.
如果在layout中已经绘制好了,就直接继承父类的就可以了.
如果在laytou中没有绘制,需要通过canvas进行绘制.比如canvas.drawbitmap(......);