洛谷 3941 入阵曲 规律题

题目:
https://www.luogu.org/problemnew/show/3941

显然可以用二维前缀和来做,但是需要枚举行列起点终点,复杂度O(n^4);

由于求k的倍数,所以我们考虑在矩形%k情况下的特殊性;

(sum[i]-sum[j])%k=0;

sum[i]%k=sum[j]%k;

所以我们可以枚举列的起点和终点,统计个前缀和的余数个数,然后统计就行了;

注意:1、mod k=0的矩形,本身就可以对答案做贡献,需要单独讨论;
2、对于其他余数,必须在数量上大于等于2时才会对答案做贡献;
3、需要long long,取模时,需要防止负数出现;

思考:
这个题让我想起了NOIP2012选择客栈;
对于这类题,我们需要考虑题目的特殊性质,对答案统计”前缀和”;
这样,可以不用枚举起点,在后面某个可行答案直接加上前缀和即可;

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

typedef long long ll;
ll sum[1001][1001],num[1000001],cnt[1000001];
ll n,m,Mod,ans;

void solve()
{
    scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&Mod);
    for(ll i=1;i<=n;i++)
        for(ll j=1;j<=m;j++)
            scanf("%lld",&sum[i][j]);

    for(ll i=1;i<=n;i++)
        for(ll j=1;j<=m;j++)
            sum[i][j]=(sum[i][j]+sum[i][j-1])%Mod;//统计每一行的前缀和;

    for(ll i=1;i<=m;i++)//枚举列的起点;
    {
        for(ll j=i;j<=m;j++)//枚举列的终点;
        {
            for(ll k=1;k<=n;k++)//枚举行,即枚举夹在i与j之间的所有矩形;
            {
                num[k]=(num[k-1]+sum[k][j]-sum[k][i-1]+Mod)%Mod;当前前缀和的余数;
                cnt[num[k]]=0;//清零;
            }
            for(ll k=1;k<=n;k++)
            {
                if(!num[k]) ans++;//如果余数是0,本身就算做答案;
                ans+=cnt[num[k]],cnt[num[k]]++;//先统计,再+,以保证只有数量大于2时才会对答案做贡献;
            }
        }
    }
    cout<<ans;
    return;
}

int main()
{
    solve();
    return 0;
}
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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
洛谷P2791是一道关于幼儿园篮球的目。目描述如下: 在幼儿园里,小朋友们正在进行篮球比赛。每个小朋友都有一个篮球,他们按照顺序依次投篮。每个小朋友投篮时,可以选择将篮球投给左边的小朋友或者右边的小朋友。每个小朋友投篮得分的规则如下: 1. 如果一个小朋友左右两边的小朋友都没有投篮过,那么他的得分为1; 2. 如果一个小朋友左边的小朋友投篮过,但右边的小朋友没有投篮过,那么他的得分为左边小朋友的得分加1; 3. 如果一个小朋友右边的小朋友投篮过,但左边的小朋友没有投篮过,那么他的得分为右边小朋友的得分加1; 4. 如果一个小朋友左右两边的小朋友都投篮过,那么他的得分为左边小朋友和右边小朋友得分的最大值加1。 现在给定每个小朋友投篮的顺序,请你计算每个小朋友的得分。 例如,给定投篮顺序为[1, 0, 1, 0, 1],则第一个小朋友的得分为1,第二个小朋友的得分为2,第三个小朋友的得分为1,第四个小朋友的得分为2,第五个小朋友的得分为1。 你可以通过编写程序来解决这个问。具体的解思路可以参考以下步骤: 1. 创建一个数组scores,用来存储每个小朋友的得分; 2. 遍历投篮顺序数组,对于每个小朋友,根据上述规则计算他的得分,并将得分存入scores数组中; 3. 最后输出scores数组即可。 希望以上解答对你有帮助!如果你还有其他问,请继续提问。
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