- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity 3D-learning Note(1)
1. GameObject和Asset的区别GameObject自身不会向游戏添加任何特性。而是容纳实现实际功能的组件。Unity游戏中的所有对象本质上都是游戏对象(例如:场景,角色,道具等)。Asset是一类可以被各个对象使用的资源和素材(例如:脚本,预置文件等)。 2.资源、对象组织的结构游戏对象树的层次结构为父类和子类的关系,如图:其中table为父类,四个chair为子类资源通过文件夹的形...
2018-03-26 19:24:01 149
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人