1、简答题
- 用简短的语言给出对分析、设计的理解。
分析是开发的第一阶段。它的任务是:用户和软件人员双方一起来充分地理解用户的要求,并把共同的理解明确地表达成一份书面资料——系统说明书。简而言之,分析阶段的两大任务是“理解”和“表达”。
设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案
- 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
能把易变的数据结构和部分功能封装在对象内并加以隐藏,并且封装性和继承性有利于复用对象。
- 简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?
UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
主要包括三种模型:功能模型、对象模型、动态模型。
图的种类:用例图、类图、对象图、包图、活动图、状态图、序列图、协作图、构件图、部署图
考试主要考哪些图:用例图、活动图、系统顺序图、UML类图等。
- 从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性
软件本质:复杂性、一致性、可变性和不可视性。
软件的需求就是使用者对信息处理的需求,由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的,这形成软件产品与其他产品不同的开发过程。软件范围管理要认识到项目的工期、范围、质量和预算,自我组织、自我管理,构建为了共同目标,地位平等、尊重专业、相互学习、执行高效的团队。
2、项目管理实践
- 看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)
- 使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban
- 每个人的任务是明确的。必须一周后可以看到具体结果
- 每个人的任务是1-2项
- 至少包含一个团队活动任务
- UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)
- 请在 参考书2 或 教材 中选择一个类图(给出参考书页码图号)