计算机中的树
- 计算机中的树类似于现实中的树倒过来,最上面的节点叫做树根,每一个节点下面的节点叫做该节点的子节点,所有的节点都为树根的子节点。当某一节点不再有子节点时,该节点就叫做叶子节点。一般计算机中的的树的形状,都近似于金字塔形(上小下大)
二叉树
- 二叉树的分支不能超过两个,某一节点左边的分支叫做该节点的左子树(左孩子),右边的分支叫做该节点的右子树(右孩子)
查找树/排序树
- 在二叉树的基础上,其元素是有大小顺序的
- 左子树小,右子树大:一个节点的左子树的元素都比该节点的元素小,它的右子树的元素都比该节点的元素大。
- 当查找元素时,比如在下图中的排序树中,从1~7中找值为3的元素,其过程为:
- 首先3比4小,因此待查找的元素在树根的左子树中寻找
- 3比2大,在该节点的右子树中找
- 该数据结构的查找速度很快,因为该结构查找一个元素,最多在该树的一条路径上寻找,当遍历到某一节点为叶子节点时,如果还没有找到,则证明该树中没有存储该元素。
平衡树与不平衡树
- 平衡树的左子树与右子树都相等,即平衡树是个对称结构
- 不平衡树的左子树不等于右子树(不对称)
红黑树
- 红黑树的特点:趋近于平衡树,查询的速度非常快,查询叶子节点的最大次数和最小次数不得超过2倍。
- 红黑树的约束条件:
- 节点可以是红色的或者黑色的
- 根节点是黑色的
- 叶子节点是黑色的
- 每个红色的节点的子节点都是黑色的
- 任何一个节点到每一个叶子节点的所有路径上的黑色节点都相同