指向当前对象的this指针

   在C++中,每个对象中的数据成员都分别占有存储空间,如果对同一个类定义了n个对象,则有n组同样大小的的空间以存放n个对象中的数据成员。**但是,不同的对象都调用同一个函数的目标代码**。例如:
#include <iostream>
using namespace std;

class Data
{
public:
    void InitData(int year, int month, int day);
    void PrintData();
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

void Data::InitData(int year, int month, int day)
{
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}

void Data::PrintData()
{
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}

int main()
{
    Data a, b, c;
    a.InitData(2016, 10, 7);
    a.PrintData();
    b.InitData(2016, 10, 8);
    b.PrintData();
    c.InitData(2016, 10, 9);
    c.PrintData();
    system("pause");
    return 0;
}
 那么,当不同对象的成员函数引用数据成员时,怎么能保证引用的时所指向的对象的成员呢?
   在每一个成员函数都包括一个特殊的指针,这个指针的名字是固定的,称为this。**它是指向本类对象的指针,它的值是当前被调用的成员函数所在的对象的起始地址。**例如,当调用成员函数a.InitData(2016, 10, 7)时,编译系统就把对象a的起始地址赋给this指针,于是在成员函数引用数据成员时,就按照this的指向找到对象a的数据成员。例如InitData函数要初始化_year = year;_month = month;_day = day;的值,实际上是执行:
   this->_year = year;
   this->_month = month;
   this->_day = day;

由于当前this指针指向a,因此相当于执行:

        a._year = year;
        a._month = month;
        a._day = day;
同样有b.InitData(2016, 10, 8);时,编译器就把对象b的起始地址赋给成员函数InitData的this指针,此时
       this->_year = year;
       this->_month = month;
       this->_day = day;
就是
        b._year = year;
        b._month = month;
        b._day=day

    this指针是隐式使用的,它是作为参数被传递给成员函数的。本来,成员函数InitData的定义
void Data::InitData(int year, int month, int day)
{
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}
C++编译器把它处理为

void Data::InitData(Data* this, int year, int month, int day)
{
    this->_year = year;
    this->_month = month;
    this->_day = day;
}

即在成员函数的形参表列中增加一个this指针。在调用该成员函数时,实际上使用以下方式调用的:
a.InitData(&a, 2016,10,7);
将对象a的地址传给形参this指针。然后按照this指针的指向去引用其他成员。
需要说明:这些都是编译系统自动实现的,编程序者不必认为地在形参中增加this指针,也不必将对象a的地址传给this指针。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值