Unity
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VR Panorama 360 PRO Renderer录制全景场景雾没有的问题
VR Panorama 360 PRO Renderer录制全景场景雾没有的问题1.导入VR Panorama 360 PRO Renderer插件后 Lighting-->OtherSettings --fog报错,2.在相机组件里面找到Rendering Path 选项将Deferred选项更改为Forward 或者UseGraphicsSettings3.因该是渲染方式不一样,导致相机无法渲染到场景的层导致的这个问题具体。4.也可以不使用VRpanorama的预制体进原创 2022-03-03 17:01:22 · 553 阅读 · 0 评论 -
Unity SteamVR利用案例实现人物位移
Unity SteamVR三步实现位移一.地面移动导入SteamVR 找到从Projict面板找到Assets-->SteamVR-->InteractionSystem-->Core-->Prefabs-->Player预制体,找到预制体Player 后添加到Hierarchy面板,该预制体主要用于射线功能的实现。3.Assets-->SteamVR-->InteractionSystem-->Telepot-->Prefabs--&.原创 2022-02-28 17:33:51 · 5336 阅读 · 0 评论 -
Unity VRPanorama 360 PRO Renderer 简单使用小记
一简单的使用Unity版本要求5.6.2或更高 截止 2021.1.12价格为24.5刀,原价为49刀*注 插件价格需要根据商城具体价格来顶,本人购买时为49刀 。 - _ -! 下载完毕导入 找到主相机,添加脚本VRCapture 然后就可以简单的使用了 注意该款插件需要先生成图片然后合成为视频,测试8k有可能无法自动合成,可能使用PR 手动合成一下二参数的简单调整1.Capture Type 可以设置为正常视频和全景视频(默认为全景)...原创 2022-01-12 14:41:15 · 3280 阅读 · 0 评论 -
随手笔记 Unity 关于Animator 属性
1.当前正在播放的动画名称animator.GetCurrentAnimatorClipInfo(0)[0].clip.name//Animator当前正在播放的动画名字2.直接播放指定动画animator.Play("Idle")//播放名叫IdLe的动画3.Animator bool 触发animator.SetBool("IsStop",true);4.Animator 触发 animator.SetTrigger("IsStop");...原创 2022-01-10 16:45:40 · 3769 阅读 · 0 评论 -
Unity DoTween 代码设置路径点
1.添加DoTween 插件2.在场景内添加几个空物体当作位移路径4.代码private Tween tween;private Vector3[] v3s;public Transform[] transPath;void Start(){ v3s = new Vector3[transPath.Length];//将Transform属性的位置信息转换未Vector3属性的位置信息for (int i = 0; i < transPath.Length; i++..原创 2022-01-10 15:14:45 · 2935 阅读 · 0 评论 -
Unity笔记-使用File读写本地txt文本内容
1.用File读取后得到txt文本内容,需要引用IO接口。2.利用File 写入修改后的文件 (STR修改后的数据)。3.读取方法简单使用。4.写入方法简单使用。原创 2022-01-08 15:13:14 · 1822 阅读 · 0 评论 -
Unity_ChromaKeyKit(摄像头抠像)
Unity_ChromaKeyKit(摄像头抠像)准备工作:首先需要一个USB摄像头连接电脑 Unity版本需要在2017.1.0及以上 该ChromaKeyKit版本为2.3 ChromaKeyKit根据颜色来扣除不需要的颜色,而不是类似于Kinect更具人物进行抠像 不想往下看的可以直接参考Nexweon—>ChromaKeyKit——>Scene——>ExampleWebCam 当然ExampleWebCam场景也可以直接拿来使用———————————————原创 2021-11-09 18:57:43 · 4911 阅读 · 0 评论 -
Unity-翻书-Book-Page Curl Pro
一.插件简单介绍1.Unity 下载Book-Page Curl Pro插件,并导入。注意15美刀2.在Hierarchy界面添加Canvas右键--->UI--->Canvas3.找到Book-Page Curl Pro插件里面 BookPro预设( Assets -->Book-Page Curl Pro-->Prefabs-->BookPro)4.将Book Pro预设拖到刚刚添加的Canvas里面5.然后就可以运行了6...原创 2021-11-08 18:51:15 · 5891 阅读 · 1 评论 -
Unity 关于SteamVR2.0手柄震动问题_ SteamVR_Actions.default_Haptic.Execute()
SteamVR_Actions.default_Haptic.Execute(0,0.5f,100,200,SteamVR_Input_Sources.LeftHand);//该段代码未左手柄震动。// (延迟时间(0立即启动),震动持续时间(0.5震动0.5秒),频率(震动频率推荐100),振幅(振幅推荐200),SteamVR_Input-Soures.LeftHand(左手手柄) or SteamVR_Input_Sources.RightHand(右手手柄))。...原创 2021-08-18 13:50:16 · 974 阅读 · 0 评论 -
Unity Recorder 插件录屏--简单小记
1.通过Unity 的窗口(Window)打开PackageManager 在里面找到Recorder插件并导入插件2.打开Recorder插件 Window-->General-->Recorder-->RecorderWindow3.在面板添加一个Movier4.然后就是根据自己的需求来更改参数了Recording Mode (SingleFrame--单帧 FrameInterval--由第几帧开始 TimeInterval...原创 2021-08-12 18:31:19 · 2131 阅读 · 3 评论