SteamVR
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Unity 使用SteamVR 实现物体的抓取
2.找到SteamVRObjects--->LeftHand/RightHand---->Hand--->GrabGripAction--->\actions\default\in\GrabPinch。3.完成以上设置完成就可以使用左、右或左右手柄扳机键进行抓取。5.Throwable脚本会自动添加Rigidbody组件,预制体,将预制体拖到Hierarchy面板中。3.在面板通过AddComponent添加。脚本(表示该物体可以交互)脚本(表示物体可以被抓取)截止到这里就可以抓取了。原创 2022-08-22 11:05:29 · 2854 阅读 · 0 评论 -
Unity SteamVR利用案例实现人物位移
Unity SteamVR三步实现位移一.地面移动导入SteamVR 找到从Projict面板找到Assets-->SteamVR-->InteractionSystem-->Core-->Prefabs-->Player预制体,找到预制体Player 后添加到Hierarchy面板,该预制体主要用于射线功能的实现。3.Assets-->SteamVR-->InteractionSystem-->Telepot-->Prefabs--&.原创 2022-02-28 17:33:51 · 5226 阅读 · 0 评论 -
Unity 关于SteamVR2.0手柄震动问题_ SteamVR_Actions.default_Haptic.Execute()
SteamVR_Actions.default_Haptic.Execute(0,0.5f,100,200,SteamVR_Input_Sources.LeftHand);//该段代码未左手柄震动。// (延迟时间(0立即启动),震动持续时间(0.5震动0.5秒),频率(震动频率推荐100),振幅(振幅推荐200),SteamVR_Input-Soures.LeftHand(左手手柄) or SteamVR_Input_Sources.RightHand(右手手柄))。...原创 2021-08-18 13:50:16 · 944 阅读 · 0 评论