C++primer -动态数组与allocator类

动态数组:

动态数组不是数组,只是一串动态分配的连续内存空间,指向动态数组的指针是指向该连续空间的首元素地址。

可以申请一个大小为0的动态数组,但不能申请一个大小为0的数组。但C++中通常使用动态数组来完成数组行为。

释放动态数组:

释放动态数组使用delete[] p; delete[] p 和delete p 的区别在于delete[] p会调用多次析构函数,而delete p只调用一次,但对于内置数据类型它们的效果一样,因为内置数据类型没有析构函数。

可以使用一个unique_ptr指向一个动态数组:

unique_ptr<int> up = new int[10];// 元素默认初始化,up中保存的是首元素地址

unique_ptr<int> up = new int[10](); // 元素值初始化

释放unique_ptr:

up.release(); // 销毁指针保留内存

使用unique_ptr管理动态数组时不能使用点运算符和箭头运算符,但可以使用下标, 如:up[5];

shared_ptr不直接支持动态数组,需要自定义删除器

shared_ptr<int> sp (new int[10], [](int* p){delete[] p;}); // 删除器操作的对象是shared_ptr保存的指针

sp.reset(); // 若计数为0,使用提供的lambda表达式删除sp所指向的对象

shared_ptr未定义下标运算,并且不支持指针与整数的运算,所以使用shared_ptr管理动态数组,只能用sp.get()获取其内置指针后访问: *(sp.get()+2) = i;

allocator类:

将内存分配与创建对象分离的类,用于管理连续的多个动态内存对象;它分配大块内存并在需要使用时才创建指针对象;

头文件:allocator

allocator类操作:
#include<allocator>

allocator<T>  a;

a.allocate(n); // 分配n个动态内存, 并返回一个指向首元素的指针

a.deallocate(p, n); // 回收p指向的n个内存(创建时必须使用的是p、n),回收时内存中的对象必须已执行destroy

a.construct(p, args); // 在p指向的内存中以args为构造参数构造一个对象

a.destroy(p); // 对p所指对象进行析构

一个完整使用allocator类的案例:

以下案例演示了申请一个对象到回收一个对象的过程

#include<allocator>

std::allocator<string> a;

auto const* p = a.allocate(10); // p是指向allocte申请的10个动态内存的首元素的指针。

auto q = p;

a.construct(q++); // 创建一个对象,该对象默认初始化

a.construct(q++, 10, 'c'); // 在申请内存中的第二个位置创建对象,对象的值是"cccccccccc"

a.construct(q++, "abc");

// statements

while( q != p){

   a.destroy(--q);

} // 销毁在内存上创建的对象

a.deallocate(p, 10); // 回收内存

allocator类的uninitialized系列:

allocator类的uninitialized系列(拷贝或填充原始空间)算法可以在指针指向的原始空间中,创建对象:

  • uninitialized_copy(b, e, b2); // 将迭代器序列中[b, e)的元素拷贝到b2所指的原始空间,返回指向最后一个构造元素之后的指针
  • uninitalized_copy_n(b, n, b2); // 将从b开始的n个元素序列拷贝到b2所指的原始空间,返回指向最后一个构造元素之后的指针
  • uninitalized_fill(b, e, t); // 用t值填充构造[b, e)的原始空间,返回指向最后一个构造元素之后的指针
  • uninitialized_fill_n(b, n, t); // 用n个t值填充构造从b开始的原始空间,返回指向最后一个构造元素之后的指针

  • 26
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值