4.2.1点的表示:point类
point表示坐标系下点的坐标。point_表示2维点的坐标,point1_表示三维点的坐标。
point类可以进行算术运算。
Point point;//创建一个2D点对象
point.x = 10;//初始化x坐标值
point.y = 8;//初始化y坐标值
或者
Point point = Point(10, 8);
pt1 = pt2 + pt3;
pt1 = pt2 - pt3;
pt1 = pt2 * a;
pt1 = a * pt2;
pt1 += pt2;
pt1 -= pt2;
pt1 *= a;
double value = norm(pt); // L2
normpt1 == pt2;
pt1 != pt2;
4.2.2 颜色的表示:scalar类
pencv scalar中三元素的顺序为BGR,若有第四个,为透明度
4.2.4矩形的表示:Rect类
求矩阵的交和并:
//如果创建一个Rect对象rect(100, 50, 50, 100),那么rect会有以下几个功能:
rect.area(); //返回rect的面积 5000
rect.size(); //返回rect的尺寸 [50 × 100]
rect.tl(); //返回rect的左上顶点的坐标 [100,