五种线程创建方式

五种线程创建方式

Java 提供了三种创建线程的方法:

  • 通过实现 Runnable 接口;
  • 通过继承 Thread 类本身;
  • 通过 Callable 和 Future 创建线程。

还有

  • 定时器
  • 线程池
public class ThreadStartTest {
	
	public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
		System.out.print("主线程(main)0启动!");

		//实例化线程对象
		Thread_1 thread_1 = new Thread_1();
		//调用start()方法开启线程,然后会自动调用run()方法
		thread_1.start();
		
		//将实现Runnable接口对象实例化提交给Thread构造器(构造方法)
		Thread thread_2 = new Thread(new Thread_2());
		thread_2.start();

		//callable接口可以返回值,但必须用submit()提交
		ExecutorService execu = Executors.newCachedThreadPool();
		Future<String> result  = execu.submit(new TastWithResult());
		System.out.println(result.get());
		execu.shutdown();

		//线程池
		ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
		exec.execute(new Thread_2());
		exec.shutdown();

		//main线程
		for(int i=0;i<5;i++) {
			//等同于Thread.sleep(2000);
			TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
			System.out.print("0");
		}
	}
}
/**
 *	继承Thread类,重写run方法
 */
class Thread_1 extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		System.out.print("线程1启动!");
		for(int i=0;i<5;i++) {
			try {
				Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.print("1");
		}
	}
}

/**
 * 实现Runnable接口
 */
class Thread_2 implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		System.out.print("线程2启动!");
		for(int i=0;i<5;i++) {
			try {
				Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.print("2");
		}
	}
}

class TastWithResult implements Callable<String> {
	@Override
	public String call() throws Exception {
		return "可以返回值啦!";
	}
}

定时器Timer

public class TimerTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Timer timer = new Timer();

        //前一次执行程序结束后 2000ms 后开始执行下一次程序(循环)
        timer.schedule(new TimerTask(){
            @Override
            public void run(){
                System.out.println("Task1");
            }
        },0,2000);
        //延迟1000ms执行程序
        timer.schedule(new TimerTask(){
            @Override
            public void run(){
                System.out.println("Task2");
            }
        },1000);
        //前一次程序执行开始 后 2000ms后开始执行下一次程序(循环)
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask(){
            @Override
            public void run(){
                System.out.println("Task3");
            }
        },0,2000);
        Thread.sleep(10*1000);
        timer.cancel();
    }
}java
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