15线程

线程
程序 进程 线程
程序:指令集 静态概念
进程:操作系统 调度程序 动态概念
线程:在进程内多条执行路径
线程的基本概念
线程是一个程序内部的顺序控制流。
线程和进程的区别
每个进程都有独立的代码和数据空间(进行上下文),进程间的切换会有较大的开销。
线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器,线程切换的开销小。
多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)。
多线程:在同一应用程序中有多个顺序流同时执行。
java的线程是通过java.lang.Thread类实现的。
VM启动时会有一个由主方法(public static void main(){})所定义的线程。
可以通过创建Thread的实例来创建新的线程。
每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
线程的创建和启动
可以有两种方式创建新的线程。
第一种
定义线程类实现Runnable接口
Thread myThread = new Thread(target); // target为Runnable接口类型
Runnable中只有一个方法:
public void run(); // 用以定义线程运行体
使用Runnable接口可以为多个线程提供共享的数据。
在实现Runnbale接口的类的run方法定义中可以使用Thread的静态方法:
public static Thread currentThread() 获取当前线程的引用
第二种
可以定义一个Thread的子类并重写其run方法如:
class MyThread extends Thread {
public void run() {…}
}
然后生成该类的对象:
MyThread myThread = new MyThread(…);
线程状态转换

新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
停止线程
1、自然终止:线程体正常执行完毕
2、外部干涉:
线程类中 定义 线程体使用的标识
线程体使用该标识
提供对外的方法改变该标识
外部根据条件调用该方法
阻塞
1、join:合并线程
2、yield:暂停自己的线程
3、sleep:休眠,不释放锁
与时间相关:倒计时
模拟网络延时
菜鸟教程
通过 Callable 和 Future 创建线程
1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
实例
public class CallableThreadTest implements Callable { public static void main(String[] args) { CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); FutureTask ft = new FutureTask<>(ctt); for(int i = 0;i < 100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i); if(i==20) { new Thread(ft,“有返回值的线程”).start(); } } try { System.out.println(“子线程的返回值:”+ft.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public Integer call() throws Exception { int i = 0; for(;i<100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } return i; } }
线程的基本信息
isAlive() 判断线程是否还"活"着,即线程是否还未终止。
getPriority() 获得线程的优先级数值
setPriority() 设置线程的优先级数值
setName() 给线程一个名字
getName() 取得线程的名字
currentThread() 取得当前正在运行的线程对象也就是取得自己本身
线程同步
同步:也称为并发,多个线程访问同一份资源,确保资源安全,叫做线程安全。
synchronized --> 同步
同步块
synchronized(引用类型|this|类.class){

}
同步方法
synchronized
线程死锁
多线程如果设计的不合理的话,很可能就会出现死锁.当两个或者多个线程同时想要去获取共享资源的锁时,但每个线程都要等其他线程把他们各自的锁给释放,才能继续运行,这就是死锁.出现死锁必须具备以下几点

  • 要有两个或两个以上的线程
  • 至少有两个共享资源的锁
  • 至少存在两个线程各自拥有一个锁
  • 现在这两个线程在等待获取彼此的锁,这就出现死锁了
    生产者消费者模式
    生产者消费者问题是多线程的一个经典问题,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品。
    采用某种机制保护生产者和消费者之间的同步;
    任务调度(定时器|定时任务)
    Timer定时器类
    TimerTask任务类
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