以Windows内核为例学习系统Kernel开发

曾几何时,在游戏中看见了飞天遁地的大神,了解到游戏内存辅助开发。自己也尝试着手学习X86下的反汇编知识,最早使用易语言加上一些大神的R0模块及公开的R3模块学习着开发了一些内存辅助,在这过程中了解了许多进程对抗机制,加密解密机制,网络协议发包收包机制...及调试器工作原理,等等。在经历过一波精神愉悦后消停至今,又萌生了内核层的学习念头。

网络上系统讲解Windows内核的课程,书籍少之又少。因此想在学习的同时整理一份有关WinNT内核驱动开发的系统知识。在接下来的博文中,将不止聚焦于内核进程模块的开发,更注重于系统R0运行机制,R0 R3通信机制,中断请求机制,多线程同步机制...等等学习开发有关硬件设备,软件设备驱动的开发。以MSDN中的WDF\WDM开发手册为准,希望能够帮助读者了解基于UMDF,KMDF,WDM的驱动开发及部署。

最后,致读者:

        或许学习系统内核并不是最好挣W的方式,但是对于计算机软件底层、硬件交互层充满浓厚兴趣的你,一定收获颇丰。学习系统内核,学习最流行的PC操作系统工作原理,深入了解《操作系统原理》!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值