曾几何时,在游戏中看见了飞天遁地的大神,了解到游戏内存辅助开发。自己也尝试着手学习X86下的反汇编知识,最早使用易语言加上一些大神的R0模块及公开的R3模块学习着开发了一些内存辅助,在这过程中了解了许多进程对抗机制,加密解密机制,网络协议发包收包机制...及调试器工作原理,等等。在经历过一波精神愉悦后消停至今,又萌生了内核层的学习念头。
网络上系统讲解Windows内核的课程,书籍少之又少。因此想在学习的同时整理一份有关WinNT内核驱动开发的系统知识。在接下来的博文中,将不止聚焦于内核进程模块的开发,更注重于系统R0运行机制,R0 R3通信机制,中断请求机制,多线程同步机制...等等学习开发有关硬件设备,软件设备驱动的开发。以MSDN中的WDF\WDM开发手册为准,希望能够帮助读者了解基于UMDF,KMDF,WDM的驱动开发及部署。
最后,致读者:
或许学习系统内核并不是最好挣W的方式,但是对于计算机软件底层、硬件交互层充满浓厚兴趣的你,一定收获颇丰。学习系统内核,学习最流行的PC操作系统工作原理,深入了解《操作系统原理》!