效果图展示:
第一步我们打开子弹的蓝图我们把抛射物的重力改成0
在细节里
这样是为了让射出的子弹走直线
然后我们添加一个击中事件节点
击中之后我们希望在击中的地方产生爆炸
然后我们在 Emitter Template 的下拉菜单中选中我们希望播放的粒子效果
播放完粒子效果
如果我们立即销毁的话会失去碰撞效果
所以我们在销毁之前添加一个延时
为的是让子弹充分产生碰撞
链接好所有节点之后编译保存子弹的蓝图
在关卡编辑器中播放你就会看到自己预想的效果