UE4子弹到达目的地爆炸及自身销毁

效果图展示:
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第一步我们打开子弹的蓝图我们把抛射物的重力改成0
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在细节里
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这样是为了让射出的子弹走直线
然后我们添加一个击中事件节点
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击中之后我们希望在击中的地方产生爆炸
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然后我们在 Emitter Template 的下拉菜单中选中我们希望播放的粒子效果
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播放完粒子效果
如果我们立即销毁的话会失去碰撞效果
所以我们在销毁之前添加一个延时
为的是让子弹充分产生碰撞

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链接好所有节点之后编译保存子弹的蓝图
在关卡编辑器中播放你就会看到自己预想的效果

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