c++ 指针的强制类型转换

如果有一个指针 int *p=new int ; 这句话的意思是1、声明一个指向int型变量的指针p,2、new动态申请一块int 大小的内存,并将p指向这块内存。

对p进行强制类型转换时,我们可以通过(TYPE *)p操作进行。

(TYPE*)p强制类型转换的结果是:指针p的类型变为TYPE*,他所指向的内容变为TYPE类型。

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分享一道题目:

class A {public: void virtual fun(){cout<<" A "<<endl;}};

class B :public A{public: void virtual fun(){cout << " B "<<endl; }};

int main()

{ A *pa = new A ; pa->fun();

B * pb=(B*) pa; pb->fun();

delete pa,pb;

pa = new B; pa->fun();

pb=(B*) pa; pb->fun();

}

题目答案为:AABB,对于这套题涉及到的知识点如 delete、动态绑定、静态绑定、强制类型转换在之前的博客中有介绍过。

最后提一点指针步长是如何确定的,指针的步长声明指针的时候确定的,例如,int*p;声明p是指向int型的指针,p++指向的是下一个int型大小的内存空间。而char a[20]="hello world!"; int *p=(int*)a; cout<<(p++); p++实际加了4byte。

如图:

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