滚动窗口至文档中的特定位置
window.scroll(x,y)
筋斗云跟随鼠标移动案例
分析:
1.利用动画函数做动画效果
2.原先筋斗云的起始位置是0
3.鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft位置 作为目标值即可
4.鼠标离开某个小li,就把目标值设为0
5.如果点击了某个小li,就把li当前的位置存储起来,作为筋斗云的起始位置
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<script src="animate.js"></script>
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0
}
ul {
list-style: none;
}
body {
background-color: black;
}
.c-nav {
width: 900px;
height: 42px;
background: #fff url(images/rss.png) no-repeat right center;
margin: 100px auto;
border-radius: 5px;
position: relative;
}
.c-nav ul {
position: absolute;
}
.c-nav li {
float: left;
width: 83px;
text-align: center;
line-height: 42px;
}
.c-nav li a {
color: #333;
text-decoration: none;
display: inline-block;
height: 42px;
}
.c-nav li a:hover {
color: white;
}
.c-nav li.current a {
color: #0dff1d;
}
.cloud {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 83px;
height: 42px;
background: url(images/cloud.gif) no-repeat;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="c_nav" class="c-nav">
<span class="cloud"></span>
<ul>
<li class="current"><a href="#">首页新闻</a></li>
<li><a href="#">师资力量</a></li>
<li><a href="#">活动策划</a></li>
<li><a href="#">企业文化</a></li>
<li><a href="#">招聘信息</a></li>
<li><a href="#">公司简介</a></li>
<li><a href="#">我是佩奇</a></li>
<li><a href="#">啥是佩奇</a></li>
</ul>
</div>
<script>
//获取元素
var cloud=document.querySelector('.cloud');
var c_nav=document.querySelector('.c-nav');
var lis=c_nav.querySelectorAll('li');
// 定义一个变量 用于存储鼠标点击之后的位置 等点击之后 鼠标就把这个位置作为起始位置
var current=0;
// 给所有 li 绑定事件
for (var i=0;i<lis.length;i++){
// 鼠标经过 的让cloud移动到当前的 li的位置
lis[i].addEventListener('mouseenter',function () {
animate(cloud,this.offsetLeft);
});
// 鼠标离开 让cloud移动到当前的 0的位置
lis[i].addEventListener('mouseleave',function () {
// animate(cloud,0);
animate(cloud,current);
});
// 鼠标点击后 以当前的位置 作为下一次移动的起始位置
lis[i].addEventListener('click',function () {
animate(cloud,this.offsetLeft);
current=this.offsetLeft;
});
}
</script>
</body>
</html>
JS动画函数:
function animate(obj, target, callback) {
// console.log(callback); callback = function() {} 调用的时候 callback()
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
// if (callback) {
// // 调用函数
// callback();
// }
callback && callback();
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}