你了解HTTP2协议吗?(二)

1.写在前面

前面的博客已经介绍完了HTTP2相关协议的一些内容了,现在需要介绍剩下的东西。

2.服务器端的主动消息推送

服务器推送的价值

  • 提前将资源推送至浏览器缓存
  • 特性
    • 推送可以基于已经发送的请求,例如客户端请求 html,主动推送 js 文件
  • 实现方式
    • 推送资源必须对应一个请求
    • 请求由服务器端PUSH_PROMISE 帧发送
    • 响应在偶数 ID 的 STREAM 中发送

当获取 HTML 后,需要 CSS 资源时

浏览器触发方式:需要两次往返!

在这里插入图片描述

PUSH_PROMISE 方式

  • 在 Stream1 中通知客户端 CSS 资源即将来临

  • 在 Stream2 中发送 CSS 资源(Stream1 和 2 可以并发!)

在这里插入图片描述

服务器推送 PUSH

在这里插入图片描述

PUSH 帧的格式

  • PUSH_PROMISE 帧,type=0x5,只能由服务器发送

    在这里插入图片描述

PUSH 推送模式的禁用

  • SETTINGS_ENABLE_PUSH(0x2)
    • 1表示启用推送功能
    • 0表示禁用推送功能

3.stream 的状态变迁

Stream 特性

  • 一条 TCP 连接上,可以并发存在多个处于 OPEN 状态的 Stream
  • 客户端或者服务器都可以创建新的 Stream
  • 客户端或者服务器都可以首先关闭 Stream
  • 同一条 Stream 内的 Frame 帧是有序的
  • 从 Stream ID 的值可以轻易分辨 PUSH 消息
    • 所有为发送 HEADER/DATA 消息而创建的流,从1、3、5 等递增奇数开始
    • 所有为发送 PUSH 消息而创建的流,从 2、4、6 等递增偶数开始

Message 特性

  • 一条 HTTP Message 由 1 个 HEADER(可能含有 0 个或者多个持续帧构成)及 0 个或者多个 DATA 帧构成
  • HEADER 消息同时包含 HTTP/1.1 中的 start line 与 headers 部分
  • 取消 HTTP/1.1 中的不定长 Chunk 消息

GET 消息发送示例

在这里插入图片描述

POST 消息发送示例

在这里插入图片描述

Stream 流的状态

  • 帧符号

    • H: HEADERS 帧
    • PP: PUSH_PROMISE 帧
    • ES: END_STREAM 标志位
    • R: RST_STREAM 帧
  • 流状态

    • idle: 起始状态
    • closed:关闭状态
    • open: 可以发送任何帧
    • half closed 单向关闭
      • remote: 不再接收数据帧
      • local: 不能再发送数据帧
    • reserved
      • remote
      • local

    在这里插入图片描述

4.RST_STREAM 帧及常见错误码

RST_STREAM 帧(type=0x3)

  • HTTP2 多个流共享同一连接,RST 帧允许立刻终止一个未完成的流

  • RST_STRAM 帧不使用任何 flag

  • RST_STREAM 帧的格式

    在这里插入图片描述

常见错误码

  • NO_ERROR (0x0): 没有错误。GOAWAY帧优雅关闭连接时可以使用此错误码
  • PROTOCOL_ERROR (0x1): 检测到不识别的协议字段
  • INTERNAL_ERROR (0x2):内部错误
  • FLOW_CONTROL_ERROR (0x3): 检测到对端没有遵守流控策略
  • SETTINGS_TIMEOUT (0x4): 某些设置帧发出后需要接收端应答,在期待时间内没有得到应答则由此错误码表示
  • STREAM_CLOSED (0x5): 当Stream已经处于半关闭状态不再接收Frame帧时,又接收到了新的Frame帧
  • FRAME_SIZE_ERROR (0x6): 接收到的Frame Size不合法
  • REFUSED_STREAM (0x7): 拒绝先前的Stream流的执行
  • CANCEL (0x8): 表示Stream不再存在
  • COMPRESSION_ERROR (0x9): 对HPACK压缩算法执行失败
  • CONNECT_ERROR (0xa): 连接失败
  • ENHANCE_YOUR_CALM (0xb): 检测到对端的行为可能导致负载的持续增加,提醒对方“冷静”一点
  • INADEQUATE_SECURITY (0xc): 安全等级不够
  • HTTP_1_1_REQUIRED (0xd): 对端只能接受HTTP/1.1协议

5.不同请求的优先级

Priority 优先级设置帧

在这里插入图片描述

  • 帧类型:type=0x2
  • 不使用 flag 标志位字段
  • Stream Dependency:依赖流
  • Weight权重:取值范围为 1 到 256。默认权重16
  • 仅针对 Stream 流,若 ID 为 0 试图影响连接,则接收端必须报错
  • 在 idle 和 closed 状态下,仍然可以发送 Priority 帧

HEADER 帧的格式

在这里插入图片描述

数据流优先级

在这里插入图片描述

exclusive 标志位

在这里插入图片描述

5.不同于 TCP 的流量控制

为什么需要 HTTP/2 应用层流控?

  • HTTP/1.1 中由 TCP 层进行流量控制

    • 前提:HTTP/1 的 TCP 连接上没有多路复用

      在这里插入图片描述

  • HTTP/2 中,多路复用意味着多个 Stream 必须共享 TCP 层的流量控制

    • 问题:多 Stream 争夺 TCP 的流控制,互相干扰可能造成 Stream 阻塞

    • 代理服务器内存有限,上下游网速不一致时,通过流控管理内存

      在这里插入图片描述

由应用层决定发送速度

  • HTTP/2 中的流控制既针对单个 Stream,也针对整个 TCP 连接
    • 客户端与服务器都具备流量控制能力
    • 单向流控制:发送和接收独立设定流量控制
    • 以信用为基础:接收端设定上限,发送端应当遵循接收端发出的指令
    • 流量控制窗口(流或者连接)的初始值是 65535 字节
    • 只有 DATA 帧服从流量控制
    • 流量控制不能被禁用

WINDOW_UPDATE 帧

  • type=0x8,不使用任何 flag

  • 窗口范围 1 to 231-1 (2,147,483,647)字节

    • 0 是错误的,接收端应返回 PROTOCOL_ERROR
  • 当 Stream ID 为 0 时表示对连接流控,否则为对 Stream 流控

  • 流控仅针对直接建立 TCP 连接的两端

    • 代理服务器并不需要透传 WINDOW_UPDATE 帧

    • 接收端的缩小流控窗口会最终传递到源发送端

    在这里插入图片描述

流控制窗口

  • 窗口大小由接收端告知

  • 窗口随着 DATA 帧的发送而减少

    在这里插入图片描述

SETTINGS_MAX_CONCURRENT_STREAMS 并发流

  • 并发仅统计 open 或者 half-close 状态的流(不包含用于推送的 reserved 状态)
  • 超出限制后的错误码
    • PROTOCOL_ERROR
    • REFUSED_STREAM

6.HTTP/2 与 gRPC 框架

gRPC:支持多语言编程、基于 HTTP/2 通讯的中间件

在这里插入图片描述

gRPC 测试

  • 官网:https://grpc.io/
  • 基于 Python 语言搭建测试环境
    • https://grpc.io/docs/quickstart/python/
    • 测试程序
      • git clone -b v1.21.0 https://github.com/grpc/grpc
      • cd grpc/examples/python/helloworld
      • 服务器:python greeter_server.py
      • 客户端:python greeter_client.py
    • 注意
      • 欲抓取环回报文,请安装时勾选【install Npcap in Winpcap API-Compatible Mode 】
      • 如果 Npcap Loopback Adapter 未抓取到环回报文,请尝试其他接口
      • 若 50051 端口未被识别为 http/2,请手动设置"解码为 HTTP/2”

helloworld.proto

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Protocol Buffers 编码:消息结构

在这里插入图片描述

Protocol Buffers 编码:数据类型 Wire Type

在这里插入图片描述

Protocol Buffers 字符串编码举例

在这里插入图片描述

7.HTTP/2 的问题及 HTTP/3 的意义

TCP 以及 TCP+TLS 建链握手过多的问题

在这里插入图片描述

多路复用与 TCP 的队头阻塞问题

在这里插入图片描述

TCP的问题

  • 由操作系统内核实现,更新缓慢

QUIC 协议在哪一层?

在这里插入图片描述

使 Chrome 支持 QUIC

在这里插入图片描述

IETF QUIC 协议草案

在这里插入图片描述

QUIC 协议组的 Milestones

在这里插入图片描述

8.HTTP/3:QUIC 协议概述

HTTP/3 与 QUIC 协议

在这里插入图片描述

HTTP3 的连接迁移

  • 允许客户端更换 IP 地址、端口后,仍然可以复用前连接

    在这里插入图片描述

解决了队头阻塞问题的 HTTP3

  • UDP 报文:先天没有队列概念

    在这里插入图片描述

HTTP3:1RTT 完全握手

在这里插入图片描述

会话恢复场景下的 0RTT 握手

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HTTP3:0RTT 恢复会话握手

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9.七层负载均衡做了些什么?

四层负载均衡

在这里插入图片描述

七层负载均衡协议转换举例

在这里插入图片描述

HTTP 协议转换

  • request line 起始行
    • URL 重写(包括 query 参数转换)
    • method 变换
    • http version 版本变换
  • header 头部
    • header 名字、值作转换(如 HTTP/2 索引表中查询头部,转换为适配协议格式)
    • 负载均衡对 header 作修改
      • 隐藏某个 header(例如隐藏 X-Accel-Expires 等头部)
      • 新增 header(例如 CORS 允许跨域访问)
      • 修改 header 的 value 值(例如修改 Server 头部的值)
  • body 包体
    • 对内容使用通用算法(如压缩算法)转换
    • 按固定协议格式对内容进行转换

WAF 防火墙(Web Application Firewall)

  • request line 请求行
    • 检查 URL 及 query 参数是否合法(如 SQL 注入)
    • method 方法是否合法(例如阻止 TRACE 方法)
    • http version 版本是否合法(例如不接收 HTTP/1.0 请求)
  • header 头部
    • 检查 header 项是否符合应用场景要求
  • body 包体
    • 对于FORM表单等通用格式做过滤

负载均衡算法

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缓存功能

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10.写在最后

至此所有的HTTP2的协议的内容就介绍完了

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