单例模式详解

介绍

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用实例:

1、一个班级只有一个班主任。
2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:

1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:

1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

饿汉式

是否 Lazy 初始化:否

是否多线程安全:是

实现难度:易

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。JVM里面默认就线程安全。

一般情况下建议使用饿汉式。

一个最简单的饿汉式单例

public class SingletonDemo {
    //一上来就创建一个实例
    public static SingletonDemo myInstance = new SingletonDemo();
    //把构造器变成私有的
    private SingletonDemo(){
    }
}

测试代码:结果为true

	@Test
    public void test(){
        SingletonDemo single1 = SingletonDemo.myInstance;
        SingletonDemo single2 = SingletonDemo.myInstance;
        SingletonDemo single3 = SingletonDemo.myInstance;
        System.out.println(single1 == single2);
        System.out.println(single3 == single2);
	} 

说明:结果都为true,说明为单例,如果为false则不是单例。

把上述代码优化

public class SingletonDemo {
    //一上来就创建一个实例
    private static SingletonDemo myInstance = new SingletonDemo();
    //把构造器变成私有的
    private SingletonDemo(){
    }
    //专门对外的方法
    public static SingletonDemo getMyInstance() {
        //其他代码...
        return myInstance;
    }
}

测试代码:

    @Test
    public void test(){
        SingletonDemo single1 = SingletonDemo.getMyInstance();
        SingletonDemo single2 = SingletonDemo.getMyInstance();
        SingletonDemo single3 = SingletonDemo.getMyInstance();
        System.out.println(single1 == single2);
        System.out.println(single3 == single2);
    }

懒汉式

多线程不安全

这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

public class LazySingleton {
	//开始不创建实例,什么时候用,什么时候创建
    private static LazySingleton lazySingle;
    //私有化构造器
    private LazySingleton() {
    }
    //对外方法
    public static LazySingleton getLazySingle() {
    	//其他代码...
        if (lazySingle == null) {
            lazySingle = new LazySingleton();
        }
        return lazySingle;
    }
}

测试代码:结果为true

public class LazyTest {
    @Test
    public void test(){
        LazySingleton lazy1 = LazySingleton.getLazySingle();
        LazySingleton lazy2 = LazySingleton.getLazySingle();
        System.out.println(lazy1 == lazy2);
    }
}

如果对外方法代码为这样则不为单例,结果为false

public static LazySingleton getLazySingle() {
	lazySingle = new LazySingleton();
	return lazySingle;
}

多线程安全

这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

    //多线程安全(但效率很低)
    public synchronized static LazySingleton getLazyInstace(){
        if (lazySingle == null) {
            lazySingle = new LazySingleton();
        }
        return lazySingle;
    }

双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:是

是否多线程安全:是

实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

    //双重校验锁 多线程安全 效率高
    public static LazySingleton getLazyDCL() {
        if (lazySingle == null) {
            synchronized (LazySingleton.class) {
                if (lazySingle == null) {
                    lazySingle = new LazySingleton();
                }
            }
        }
        return lazySingle;
    }

登记式/静态内部类

是否 Lazy 初始化:是

是否多线程安全:是

实现难度:一般

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

public class LazySingletonClass {
    private LazySingletonClass() {
    }
    private static class Inner {
        private static LazySingletonClass lazyton = new LazySingletonClass();
    }
    public static LazySingletonClass getLazyclass() {
        return Inner.lazyton;
    }
}

总结

经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用登记式/静态内部类方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用双检锁方式。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值