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原创 Socket通信中粘包分包问题的介绍和解决(C#)

最近在做Unity局域网时,用到了Socket通信基于TCP协议,然后使用异步方式,主要用到了BeginAccept和BeginReceive方法 然而就可以实现异步通信,然而还是要解决粘包和分包问题 这里我先说明一下什么是分包和粘包,TCP提供面向连接的、可靠的数据流传输,所以当我们发送数据在短时间内比较频繁并且数据量比较小时,TCP为了优化内存资源,会将多条数据粘成几个包来进行处理,相比发...

2018-12-19 09:58:08 5016 2

AESGCM_Dll.zip

AESGCM加密用到的动态链接库,BouncyCastle版本的加密,支持Unity和C#桌面应用!

2020-10-17

SQLite_Dll_forUnity2019.zip

支持Unity使用的SQLite动态链接库,dll打包后不报错 供64位windos使用,测试Unity2019.3.2版本可用

2020-10-17

LitJson.zip

支持Unity使用的Litjson序列化

2020-10-17

ToolEditor.cs

将Prefab打包成AssetBundle!

2020-01-04

ILSpy_Decompile.zip

ILSpy 是一个开源的.Net程序集浏览器和反编译工具,支持C#和vb,可以将一个dll文件转换为C#或VB语言。支持保存文件,对于单个文件可以保存为.cs文件或.vb文件,当文件较多时,可以选择保存为项目文件。支持C#的反编译,C#语句可被反编译出来,并可支持yield return语句和 lambdas表达式的反编译。并且支持C# 5.0 中的"async"

2019-12-30

AsyncSocket.zip

可以实现在同一局域网下,两台电脑进行通信(解决了粘包分包超时连接问题),一方创建房间,另一方加入房间,双方进入同一房间相互聊天

2019-10-26

OVRLipSyncPlugin.zip

OVRLipSync 是一个音频口型插件,可以根据读取的输入音频去播放人物对应的口型动画,即设置人物的Blendshape的权重值

2019-10-21

小地图制作资源QQQQQQQQQQQQ

利用Camera、Material、Texture和UGUI制作小地图!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2019-04-11

UnityFPS游戏局域网学习视频和素材源码

实现在同一局域网下,双人射击,是一个FPS游戏的教程 之前在淘宝上买的课程,现在分享给大家啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2018-09-23

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