使用Libgdx游戏引擎做的2D横版过关游戏

使用Libgdx游戏引擎做的2D横版过关游戏

人物篇

人物图片如下
在这里插入图片描述

图片处理逻辑如下

public MyActor(MyGame game) {

	setPlay(true);
	this.game = game;
	Animation[] ans = new Animation[lenght];	//创建动画数组
	Texture tu = game.getAsset().get(MyR.image.PLAYER, Texture.class	);//获得人物图片
	//站立动画
	ans[0] = AnimationUtii.createAnimation(tu, 7, 3, Animation.PlayMode.LOOP_RANDOM, 1,0);
	ans[1] = AnimationUtii.createAnimation(tu, 7, 3, Animation.PlayMode.LOOP_RANDOM, 1,true,false,0);
	//移动动画
	ans[2] = AnimationUtii.createAnimation(tu, 7, 3, Animation.PlayMode.LOOP_PINGPONG, 0.25f,1);
	ans[3] = AnimationUtii.createAnimation(tu, 7, 3, Animation.PlayMode.LOOP_PINGPONG, 0.25f,true,false,1);
	//射击动画
	ans[4] = AnimationUtii.createAnimation(tu, 7, 3, Animation.PlayMode.LOOP_PINGPONG, 0.25f,2);
	ans[5] = AnimationUtii.createAnimation(tu, 7, 3, Animation.Pl
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