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libgdx游戏开发
文章平均质量分 75
微风飘渺
一枚喜爱游戏 帅气的美男子
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Boxd2D PrismaticJoint关节做一个电梯效果
PrismaticJoint PrismaticJoint 该关节是属于Box2D的位移关节 我们可以通过该关节的getJointTranslation() 当前移动距离 该方法可以获取目前关节距离关节锚定点的距离,可以用来判断是否到达 getUpperLimit() getLowerLimit() getUpperLimit() getLowerLimit() 关节的最大和最小距离 需要开启关节的enableLimit效果更好 getJointSpeed() 和 setMotorSpeed(floa原创 2021-11-11 22:07:41 · 175 阅读 · 0 评论 -
使用Libgdx游戏引擎做的2D横版过关游戏
使用Libgdx游戏引擎做的2D横版过关游戏人物篇 人物篇 人物图片如下 图片处理逻辑如下 public MyActor(MyGame game) { setPlay(true); this.game = game; Animation[] ans = new Animation[lenght]; //创建动画数组 Texture tu = game.getAsset().get(MyR.image.PLAYER, Texture.class );//获得人物图片 //站立动画 ans[0]原创 2020-11-05 23:30:09 · 273 阅读 · 0 评论 -
使用Libgdx游戏引擎做的2D横版过关游戏
#在学习了Libgdx这款引擎后,通过下载一些游戏素材,花费2个月的时间,做了一个2D横版过关游戏 在这里我写一下我自己踩过的坑 地图篇 iibgdx可以解析Tiled这个软件生成的地图文件,地图文件是xx.tmx文件 TiledMap map ; //地图 OrthoCachedTiledMapRenderer OtRender; //地图绘制类 OrthographicCamera camera; //相机 这3个类联合处理,才让tmx中的地图信息展示到屏幕中 TiledMap 获取xx.tm原创 2020-11-04 23:56:22 · 1309 阅读 · 0 评论