笔记33-JavaScript基础笔记

JavaScript

概念: 一门客户端脚本语言

* 运行在客户端浏览器中的, 每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言: 不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

功能:

* 可以来增强用户和html页面的交互过程, 可以来控制html元素,让页面有一些动态效果,增强用户体验

JavaScript发展史:

1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--	,后来更名为:ScriptEase
2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

基本语法:

1. 与html结合方式
	1. 内部JS:
		* 定义< script>,标签体内容就是js代码
	2. 外部JS:
		* 定义< script>,通过src属性引入外部的js文件
	* 注意:
		1. < script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
		2. < script>可以定义多个。
		3. ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200821201604700.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM2NDYzMjc4,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
2. 注释
	1. 单行注释://注释内容
	2. 多行注释:/*注释内容*/

数据类型

	1. 原始数据类型(基本数据类型)
		1. number:数字 . 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
		2. string : 字符串 . 字符串 "abc"   "a"   'abc'
		3. boolean: 布尔类型 true  false
		4. null  :  一个对象为空的占位符
		5. undefined : 未定义. 如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
	3. 引用数据类型,:对象  
4. 变量
	1. 变量: 一小块存储数据的内存空间
	2. Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱语言
		* 强类型: 在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据类型. 只能存储固定类型的数据
		* 弱类型: 在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据.
	3. 语法: 
		* var 变量名 = 初始化值;
	4. typeof运算符: 获取变量的类型
		* 注: null 运算后得到的是object 

运算符

1. 一元运算符: 只有一个运算数的运算符

++ , – , +(正号), -(负号)
++ – : 自增(自减)
++(–) 在前,先自增(自减),再运算
++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
+(-):正负号

  • 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
  • 其他类型转number:
    • string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
    • boolean转number:true转为1,false转为0
2. 算数运算符
		 ''+'' - * / % ...
3. 赋值运算符
		= += -+....
4. 比较运算符
	 < >= <=  == ===(全等于)
		* 比较方式
             1. 类型相同:直接比较
                 * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
             2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                 * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
5. 逻辑运算符
		&& || !
		* 其他类型转boolean:
              1. number:0或NaN为假,其他为真
              2. string:除了空字符串(""),其他都是true
              3. null&undefined:都是false
              4. 对象:所有对象都为true
6. 三元运算符
		? : 表达式
		var a = 3;
        var b = 4;

        var c = a > b ? 1:0;
		* 语法:
			* 表达式? 值1:值2;
			* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

流程控制语句

  1. if…else…
  2. switch:
    • 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
    • switch(变量):
      case 值:
    • 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
  3. while
  4. do…while
  5. for

JS特殊语法

	1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
	2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
   		* 用: 定义的变量是局部变量
   		* 不用:定义的变量是全局变量(不建议) 

练习:99乘法表

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>99乘法表</title>
    <style>
        td{
            border: 1px solid;
        }
    </style>
    <script>
        document.write("<table align = 'center'>")
        for (var i=1;i<=9;i++){
            document.write("<tr>");
            for (var j = 1; j <= i;j++){
                document.write("<td>");
                // 输出
                document.write(i+"*"+j+"="+(i*j)+"&nbsp;");
                document.write("</td>");
            }
            //输出换行
            document.write("<br>");
            document.write("</tr>")
        }
        document.write("</table>");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

基本对象

1. Function : 函数(方法)对象

  1. 创建
    1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);//见过即可
    2. function 方法名称(形式参数列表){
      方法体;
      }
    3. var 方法名 = function(形式参数列表){
      方法体;
      }
  2. 方法
  3. 属性
    length:代表形参的个数
  4. 特点
    1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写
    2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法, 会覆盖
    3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
    4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
  5. 调用
    方法名称(实际参数列表);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/html">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Function</title>
    <script>
        <!--创建1-->
        var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);");
    //    调用方法
        fun1(3,4);
        alert(fun1.length);

    //    创建方法2
        function fun2(a,b) {
            alert(a+b);
        }
        fun2(2,4);

        var fun3 = function (a,b) {
            alert(a+b);
        }
        alert(fun3.length);
        fun3(3,4);

        function fun4(a , b){
            //alert(a - b);
            alert(a);
            alert(b);
        }
        fun4(3,4);

        // 方法调用
        // fun4(1,2);
        // fun4(1);
        // fun4();
        // fun4(1,2,3);
        /*
         * 求两个数的和
         */
        function  add(a , b){
            return a + b;
        }
       var sum =  add(4,4);
        alert(sum);

        /**
         * 求任意个数的和
         */
        function add1() {
            var sum1 = 0;
            for (var i=0;i<arguments.length;i++){
                sum1 += arguments[i];
            }
            return sum1;
        }
        var sum1 = add1(1,2,3,4);
        alert(sum1);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2. Array:数组对象

  1. 创建:
    1. var arr = new Array(元素列表);
    2. var arr = new Array(默认长度);
    3. var arr = [元素列表];
  2. 方法
    • join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
    • push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
  3. 属性
    length:数组的长度
  4. 特点:
    1. JS中,数组元素的类型可变的。
    2. JS中,数组长度可变的。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Array对象</title>
    <script>
        //创建方式1
        var arr1 = new Array(1,2,3);
        var arr2 = new Array(5);
        var arr3 = [1,2,3,4];
        var arr4 = new Array();

        document.write(arr1+"<br>");//1,2,3
        document.write(arr2+"<br>");//,,,,
        document.write(arr3+"<br>");//1,2,3,4
        document.write(arr4+"<br>");//空

        document.write("<hr>");

        var arr5 = [1,"abc",true];
        document.write(arr5 +"<br>");
        document.write(arr5[0]+"<br>");
        document.write(arr5[1]+"<br>");
        document.write(arr5[2]+"<br>");
        document.write(arr5[3]+"<br>");

        arr5[10] ="heheh";
        document.write(arr5[10]+"<br>");
        document.write(arr5[9]+"<br>");
        document.write(arr5.join("---")+"<br>");
        arr5.push(11);
        document.write(arr5.join("--")+"<br>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

3. Boolean

4. Date:日期对象

  1. 创建:
    var date = new Date();

  2. 方法:
    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Date对象</title>
    <script>
        //创建日期对象
        var date = new Date();
        document.write(date+"<br>");
        //返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
        document.write(date.toDateString()+"<br>");
        //返回当前日期对象描述时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
        document.write(date.getTime()+"<br>");
        
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

5. Math:数学对象

  1. 创建:

    • 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
  2. 方法:
    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
    ceil(x):对数进行上舍入。
    floor(x):对数进行下舍入。
    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

  3. 属性:
    PI

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Math对象</title>
    <script>
        document.write(Math.PI+"<br>");//π
        document.write(Math.random() +"<br>");//0-1之间的随机数,含0不含1
        document.write(Math.round(3.14) +"<br>");//四舍五入
        document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");//向上取整
        document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");//向下取整

        /**
         * 取 1~100之间的随机整数
         *      1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
         *      2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
         *      3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
         *      4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
         */
        var number = Math.floor(Math.random()*100)+1;
        document.write(number);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

6. Number

7. String

8. RegExp:正则表达式对象

  1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
    1. 单个字符:[]
      如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
      * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
      \d:单个数字字符 [0-9]
      \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
    2. 量词符号:
      ?:表示出现0次或1次
      *:表示出现0次或多次
      +:出现1次或多次
      {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
      * m如果缺省: {,n}:最多n次
      * n如果缺省:{m,} 最少m次
    3. 开始结束符号
      * ^:开始
      * $:结束
  2. 正则对象:
    1. 创建
      1. var reg = new RegExp(“正则表达式”);
      2. var reg = /正则表达式/;
    2. 方法
      1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>RegExp对象</title>
    <script>
        //1
        var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
        //2
        var reg1 = /^\w{6,12}$/;
        var username = "zhangsan";
        //验证
        var flag = reg.test(username)
        alert(flag);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

9. Global

  1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
  2. 方法:
    encodeURI():url编码
    decodeURI():url解码
    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
    decodeURIComponent():url解码
    parseInt():将字符串转为数字
    * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
    isNaN():判断一个值是否是NaN
    * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
    eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
  3. URL编码
    传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Global对象</title>
    <script>
        //编码
        var str = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
        var encode = encodeURI(str);
        document.write(encode +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
        //解码
        var s = decodeURI(encode);
        document.write(s +"<br>");//传智播客

        var str1 = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
        //编码
        var encode1 = encodeURIComponent(str1);
        document.write(encode1 +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
        //解码
        var s1 = decodeURIComponent(encode1);
        document.write(s1 +"<br>");//传智播客

        //parseInt逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止
        var str = "a234abc";
        var number = parseInt(str);
        alert(number + 1);

        var a = NaN;

        document.write(a == NaN +"<br>");
        document.write(isNaN(a)+"<br>");//判断是否为NaN

        var jscode = "alert(123)";
        eval(jscode);//讲jscropt字符串,并作为脚本来执行
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
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