五子棋的实现(基本的界面)(1)

本文简要介绍了作者实现五子棋游戏的基本界面过程。首先通过创建一个继承自JPanel的类作为界面容器,并设置了静态变量。接着添加了开始、重新开始和人机对战等按钮,并为它们添加了事件监听器。为了适应界面尺寸变化,建议在JPanel的paint方法中绘制界面。最后,概述了绘制五子棋基本界面的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家肯定都很熟悉五子棋这个游戏吧~~嘿嘿,我就简简单单的讲述下我自己的五子棋吧大笑。(我会将代码上传,多谢大佬的指教。。。)

首先,五子棋一开始就是有一个基本的界面,所以先将五子棋的界面给画出来。

首先我的静态变量设置的是:

 1、对于五子棋首先先new一个jframe类当作界面,但由于考虑到后面的布局所以我用此类继承JPanel当作一个界面容器。

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