首先不多说上代码
public int[][] getImagePixel(String image) {
//读取图片文件
File file = new File(image);
BufferedImage bi = null;
try {
bi = ImageIO.read(file);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//得到图片像su的宽和高
width = bi.getWidth();
height = bi.getHeight();
ImageArray=new int[width][height];
System.out.println("width=" + width + ",height=" + height + ".");
//输出每一个像素点的color
for (int i = 0; i < width; i++) {
for (int j = 0; j < height; j++) {
//i,j位置的Color值
int pixel = bi.getRGB(i, j);
ImageArray[i][j]=pixel;
}
}
return ImageArray;
}
一目了然,此方式实现读取指定图片文件到Bufferimage然后再得到每一个像素点RGB值放到二维数组里面,再对其进行处理。 既然已经知道每一个像素点的RGB与位置了我想大家就可以在其中大展拳脚了。
public void ImageD(){
getImagePixel("C:\\image\\1.png");
// ImageIcon iic = new ImageIcon("C:\\image\\111.jpg");
g = this.getGraphics();
for (int i = 0; i < width; i+=5)
{
for (int j = 0; j < height; j+=5) {
//设定bi图片的大小和背景色以及在画板上的位置
g.drawImage(bi, i, j, 5, 5,new Color(ImageArray[i][j]),null);
}
}
这里我实现的理由是用一张图片的实现小图片画出大一张大图片来,背景色由画笔提供。
有一个问题必须说明一下,基于我自己的经验,就是说如果要不同的图片变成小图片然后拼接成大图片的话,需要重新用图片流读取Buferedimage(ImageIO.read),再将其画入。
直接用imageicon 得到的 image 是行不通的。