懵懵懂懂的学习了STM32有段时间,但是一直没有上过UCOS系统。最近有个项目正好需要,跟大家分享一下经验。废话不多说,说下我走过的坑
坑一:ram不够用
1.首先就是ucos系统需要的占据一定空间 。一般在UCOS_CONFIG下 lib_cfg.h文件中
#define LIB_MEM_CFG_HEAP_SIZE 5u * 1024u
建议不要修改为太大5k一般够用,需要结合自己的代码量来定义,自己编写的代码量+LIB_MEM_CFG_HEAP_SIZE 一定要小于20k,
2.还有可能是startup_stm32f10x_md.s启动文件中Stack_Size EQU 0x00000400和Heap_Size EQU 0x00000200数值设置不够大
坑二:时钟配置
1.借鉴别人的例子的时候一定要注意时钟的配置。这个借鉴是正点原子的方法,
void delay_init()
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果需要支持OS.
u32 reload;
#endif
SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); //选择外部时钟 HCLK/8
fac_us=SystemCoreClock/8000000; //为系统时钟的1/8
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果需要支持OS.
reload=SystemCoreClock/8000000; //每秒钟的计数次数 单位为M
reload*=1000000/delay_ostickspersec; //根据delay_ostickspersec设定溢出时间
//reload为24位寄存器,最大值:16777216,在72M下,约合1.86s左右
fac_ms=1000/delay_ostickspersec; //代表OS可以延时的最少单位
SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk; //开启SYSTICK中断
SysTick->LOAD=reload; //每1/delay_ostickspersec秒中断一次
SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //开启SYSTICK
#else
fac_ms=(u16)fac_us*1000; //非OS下,代表每个ms需要的systick时钟数
#endif
}
2.只要配置过时钟,就不需要重复配置。在没有上系统前的时钟 配置就要仔细检查了。
后续再补充,希望后续有人碰到类似问题有帮助,小弟只是个小白,上面的建议仅仅是个人见解,网大神批评指点!!!!
坑三:文件系统与ucos系统
1.在没上系统前文件系统是没有问题的,但是上了系统就发现很多问题,最终还是需要好好检查disko.c文件和底层SPI_FLASH或者SD卡底层配置,确保这两个文件是没有问题的。可以先验证下读取ID是否正确。看下剩余存储空间,然后再去验证读写。
源码下载地址如下https://download.csdn.net/download/qq_36507694/11189901