https://github.com/Kyson/Rocket/blob/master/Rocket-Android%E5%90%AF%E5%8A%A8%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E8%B0%83%E5%BA%A6%E6%A1%86%E6%9E%B6.md
这个项目star的人不多,但是思路不错,所以可以像学习Preloader框架一样学习一下这个
冷启动流程是这样的
加载app,给出空白window,创建app进程,创建app对象,启动main入口,onCreate根据xml拿到view,onResume后setDecorToWindow,然后发消息开始绘制,绘制完后,已有内容的window替换空白window
最容易想到的优化是子线程,子线程和主线程并行运行,并且尽可能多的把代码放到子线程里。
但是子线程也有一系列弊端:
1.创建线程的开销
2.线程上下文切换的开销
3.子线程也占时间片的啊
所以我们应该合理使用子线程,同时又充分利用CPU,延时一部分任务
这个图给人了很好的CPU的感觉,我们如果可以让CPU使用的淋漓尽致,那就好了。所以我们需要丈量好每个线程执行代码所需要的时间使得他们尽量一致(可以用hugo),并且时间片的分配是公平的,个人毛估估把线程数量和机器核心数量相等CPU应该会利用的很棒了。然后在所有线程都跑完后关闭splash。
其他方面我感觉这个框架设计的很灵巧,但是实用性不高。