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1、C语言是一种什么类型的编程语言?
答:C语言是一种通用的、结构化的、编译型的编程语言。
2、C语言中有哪些基本数据类型?
答:C语言中有以下基本数据类型:char(字符型)、int(整型)、float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)和void(空类型)。
3、C语言中如何定义一个变量?
答:C语言中定义一个变量的一般格式为:数据类型 变量名 [= 初始值];其中,数据类型指定了变量的存储大小和值的范围,变量名是变量的标识符,初始值是可选的,用于给变量赋予一个初始值。
4、C语言中如何定义一个常量?
答:C语言中定义一个常量有两种方式:
使用#define指令,格式为:#define 常量名 常量值;其中,常量名是一个标识符,常量值是一个字面值或表达式。
使用const关键字,格式为:const 数据类型 常量名 = 常量值;其中,const表示常量不可修改,数据类型和常量名与变量定义相同,常量值必须给出。
5、C语言中有哪些算术运算符?它们的优先级和结合性如何?
答:C语言中有以下算术运算符:
+(加法)、 -(减法)、 *(乘法)、 / (除法)、 % (取模)
它们的优先级从高到低依次为:
*/% +-
它们都是左结合的,即从左到右进行计算。
6、C语言中有哪些关系运算符?它们的优先级和结合性如何?
答:C语言中有以下关系运算符:
== (等于)、 != (不等于)、 >(大于)、 < (小于)、 >=(大于等于)、 <= (小于等于)
它们的优先级从高到低依次为:
< <= > >= == !=
它们都是左结合的,即从左到右进行计算。
7、C语言中有哪些逻辑运算符?它们的优先级和结合性如何?
答:C语言中有以下逻辑运算符:
! (逻辑非)、 && (逻辑与)、 || (逻辑或)
它们的优先级从高到低依次为:
! && ||
它们都是左结合的,即从左到右进行计算。
8、C语言中有哪些位运算符?它们的优先级和结合性如何?
答:C语言中有以下位运算符:
& (按位与)、 | (按位或)、 ^ (按位异或)、 ~ (按位取反)、 << (左移)、 >>(右移)
它们的优先级从高到低依次为:
~ << >> & ^ |
9、C语言中有哪些赋值运算符?它们的优先级和结合性如何?
答:C语言中有以下赋值运算符:
= (简单赋值)、 += (加法赋值)、 -= (减法赋值)、 *= (乘法赋值)、 /= (除法赋值)、 %= (取模赋值)、 &= (按位与赋值)、 |= (按位或赋值)、 ^= (按位异或赋值)、 <<= (左移赋值)、 = (右移赋值)
它们的优先级从高到低依次为:
= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>
它们都是右结合的,即从右到左进行计算。
10、C语言中有哪些条件运算符?它们的优先级和结合性如何?
答:C语言中有以下条件运算符:
? : (三目运算符)
它的优先级低于所有其他运算符
11、C语言中有哪些逗号运算符?它们的优先级和结合性如何?
答:C语言中有以下逗号运算符:
, (逗号)
它的优先级最低
12、C语言中有哪些类型转换运算符?它们的优先级和结合性如何?
答:C语言中有以下类型转换运算符:
(类型) (强制类型转换)
它的优先级高于所有其他运算符,且是右结合的,即从右到左进行计算。
13、C语言中有哪些取地址和解引用运算符?
答:C语言中有以下取地址和解引用运算符:
& (取地址)
* (解引用)
14、C语言中有哪些自增和自减运算符?它们的优先级和结合性如何?
答:C语言中有以下自增和自减运算符:
++ (自增)、 -- (自减)
它们可以作为前缀或后缀使用,前缀时表示先改变变量的值再使用,后缀时表示先使用变量的值再改变。它们的优先级是右结合的,即从右到左进行计算。
15、C语言中有哪些运算符的优先级和结合性与C++不同?
答:C语言中有以下运算符的优先级和结合性与C++不同:
& (按位与)和&& (逻辑与)在C语言中是同一优先级,而在C++中是不同优先级。
| (按位或)和|| (逻辑或)在C语言中是同一优先级,而在C++中是不同优先级。
?: (三目运算符)在C语言中是右结合的,而在C++中是左结合的。
16、C语言中如何表示一个表达式的值?
答:C语言中表示一个表达式的值有两种方式:
使用printf函数,格式为:printf(“%格式符”, 表达式);其中,格式符指定了表达式的数据类型和输出格式,例如%d表示十进制整数,%f表示浮点数等。
使用赋值运算符,格式为:变量 = 表达式;其中,变量必须与表达式的数据类型相同或兼容。
17、C语言中如何输入一个表达式的值?
答:C语言中输入一个表达式的值有两种方式:
使用scanf函数,格式为:scanf(“%格式符”, &变量);其中,格式符指定了变量的数据类型和输入格式,例如%d表示十进制整数,%f表示浮点数等。&变量表示取变量的地址作为参数传递给scanf函数。
使用赋值运算符,格式为:变量 = 表达式;其中,表达式可以是一个常量、一个函数调用或者其他形式。
18、请写出下面程序的输出结果,并解释原因。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[10] = {10,11,12};
int *p = a;
printf("%d\n", *p++);
printf("%d\n", (*p)++);
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
程序的输出结果是:
10
11
12
解析:
*p++表示先取出p指向的值,然后将p加1,指向下一个地址。所以第一次输出的是a[0],值是10。
(*p)++表示先取出p指向的值,然后将这个值加1;但后缀++是先用后加,所以第二次输出的是a[1]加的值11。
*p表示取出p指向的值。由于前面两次操作都改变了指针指向,p指针指向到a[2]了,所以第三次输出的是a[3],值是12。
19、请写出下面程序的输出结果,并解释原因。
#include <stdio.h>
struct student
{
char name[20];
int age;
};
int main()
{
struct student s1 = {"Tom", 18};
struct student s2 = s1;
s2.age = 20;
printf("%s %d\n", s1.name, s1.age);
printf("%s %d\n", s2.name, s2.age);
return 0;
}
程序的输出结果是:
Tom 18
Tom 20
解析:结构体赋值时,会将所有成员变量逐个复制给另一个结构体变量。所以s2和s1有相同的name和age。
修改s2.age并不会影响s1.age,因为它们是不同的变量。所以s1.age仍然是18,而s2.age变成了20。
20、下面哪些语句是正确的,哪些是错误的?请说明理由。
a) char * const p;
b) char const *p;
c) const char *p;
d) char const* const p;
a) 正确;表示一个常量指针,指向char类型数据,p不可更改。 b) 正确;表示一个指针,指向const char类型数据,p可更改,但p指向的数据不可更改。 c) 正确;与b)等价。 d) 正确;表示一个常量指针,指向const char类型数据,p和p指向的数据都不可更改。
21、下面程序中,如何修改fun函数的参数和返回值类型,使得main函数能够正确输出x和y的值?
#include<stdio.h>
void fun(?, ?)
{
//交换x和y的值
}
int main()
{
int x = 10, y = 20;
fun(?, ?);
printf("x=%d y=%d\n", x, y);
return 0;
}
解答:
修改fun函数如下:
void fun(int *x, int *y)
{
int temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
修改main函数如下:
int main()
{
int x = 10, y = 20;
fun(&x, &y);
printf("x=%d y=%d\n", x, y);
return 0;
}
解析:
要交换两个变量的值,需要传递它们的地址给fun函数,并用指针操作它们。
在main函数中调用fun函数时,需要用&符号取得x和y的地址,并传递给fun函数。
22、下面程序中,如何修改while循环的条件,使得能够输出从1到100之间所有能被3整除但不能被5整除的数?
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(?)
{
if(?)
{
printf("%d ", i);
}
i++;
}
return0;
}
解答:
修改while循环如下:
while(i <= 100)
{
if(i % 3 == 0 && i % 5 != 0)
{
printf("%d ", i);
}
i++;
}
解析:
要输出从1到100之间所有能被3整除但不能被5整除的数,需要判断i是否满足这个条件。
判断i是否能被3整除可以用i % 3 == 0(求余运算),判断i是否不能被5整除可以用i % 5 != 0(求余运算)。
将两个条件用&&(逻辑与)连接起来,并放在if语句中执行输出操作。