C++基础04

本文详细介绍了C++中的指针,包括基本概念、如何定义和使用指针,以及指针在内存中的占用。还讨论了空指针和野指针的区别,强调了它们的使用注意事项。此外,文章讲解了const修饰指针的三种情况,并展示了指针在数组和函数中的应用,包括通过指针访问数组元素和在函数参数中传递指针以修改实参值。最后,结合实例说明了指针在数组排序和函数调用中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指针

1.指针的基本概念

指针的作用:可以通过指针间接访问内存。

2.指针变量的定义和使用

指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//1.定义指针
	int a = 10;
	//指针定义的语法: 数据类型 * 指针变量名;
	int * p;
	//让指针记录变量a的地址
	p = &a; 
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;

	//2.使用指针
	//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
	//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
	*p = 1000;
	cout << "a =" << a << endl;
	cout << "*p = " << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

3.指针所占内存空间

在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小

int a = 10;
int * p1 = &a;

//在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
//在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小

cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(int *) << endl;
cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(p) << endl;
cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(float *) << endl;
cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(double *) << endl;
cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(char *) << endl;

4.空指针和野指针

(1)空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

         用途:初始化指针变量

         注意:空指针指向的内存是不可以访问的

(2)野指针:指针变量指向非法的内存空间

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//空指针
	//1.空指针用于给指针变量进行初始化
	int * p = NULL;

	//2.空指针是不可以进行访问的
	//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
	*p = 100;

	//野指针
	//在程序中,尽量避免出现野指针
	int * p1 = (int *)0x1100;
	cout << *p1 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

5.const修饰指针

const修饰指针有三种情况:

1.const修饰指针 ---常量指针

2.const修饰常量 ---指针常量

 3.const即修饰指针,又修饰常量

 例子:

#include <iostream>
using namespace std;


int main()
{
	//1.const修饰指针   常量指针
	int a = 10;
	int b = 10;

	const int * p = &a;
	//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
	//*p = 20; 错误
	p = &b;//正确

	//2.const修饰常量   指针常量
	//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
	int * const p2 = &a;
	*p2 = 100;//正确
	//p2 = &b;//错误,指针的指向不可以改

	//3.const修饰指针和常量
	const int * const p3 = &a;
	//指针的指向 和 指针指向的值 都不可以改
	//*p3 = 100;//错误
	//p3 = &b;//错误


	system("pause");
	return 0;
}

6.指针和数组

作用:利用指针访问数组中的元素。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//指针和数组
	//数组:一段连续的内存空间中存放了相同类型的数据元素
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

	cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;

	int * p = arr;//数组名就是数组首地址  ,arr就是数组首地址

	cout << "利用指针访问第一个元素为:" << *p << endl;

	p++;

	cout << "利用指针访问第二个元素为:" << *p << endl;

	int * p2 = arr;
	
	cout << "数组长度" << sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) << endl;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout<<*p2<<endl;
		p2++;
	}


	system("pause");
	return 0;
}

7.指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

值传递不会改变实参的值,地址传递可以改变实参的值。

#include<iostream>
using namespace std;

void swap01(int a,int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap a=" << a << endl;
	cout << "swap b=" << b << endl;
}

void swap02(int *p1,int *p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}

int main()
{
	//指针和函数
	//1.值传递

	int a = 10;
	int b = 20;
	swap01(a,b);   //值传递不会改变实参
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;


	//2.地址传递
	//如果是地址传递,可以修饰实参
	swap02(&a,&b);  //地址传递会改变实参
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

8.指针、数组、函数

#include<iostream>
using namespace std;

void bubbleSort(int * p,int len)
{
	//排序总轮数
	for (int i = 0; i < len-1; i++)
	{
		//每轮对比数
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			if(p[j]>p[j+1])
			{
				int temp = p[j];
				p[j] = p[j+1];
				p[j+1] = temp;
			}
		}
	}
	
}

void printArray(int * arr,int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

int main()
{
	//1.先创建数组
	int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
	int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

	//2.创建函数,实现冒泡排序
	bubbleSort(arr,len);

	//3.打印排序后的数组
	printArray(arr,len);

	system("pause");
	return 0;
}

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