1.内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
常量分为:字符串常量,const修饰的全局变量(全局常量),const修饰的局部变量(局部常量)
其中全局常量在全局区中,局部常量不在全局区中。
总结:
- 代码区存放二进制的机器指令。
- C++在程序运行前分为全局区和代码区。
- 代码区的特点:共享、只读。
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量。
- 常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量。
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值(形参),局部变量等
注意事项: 不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
在C++中,主要利用new在堆区开辟内存。
1.用new关键字,可以将数据开辟到堆区;
2.指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区;
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放;
堆区数据利用new关键字进行开辟内存。
1.3 new操作符
C++利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
如 delete 变量名;//释放堆区的数据
释放堆区数组的时候,要加[ ]才可以
如 delete[] 数组名;
2 引用
2.1 引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
2.2 引用注意事项
引用必须初始化
引用在初始化后,不可以改变
2.3 引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单。
2.4 引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数返回值存在的
注意:不要返回局部变量的引用
用法:函数的调用可以作为左值
2.5 引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量。
引用的本质就是一个指针常量。
引用一旦初始化后,就不可以发生改变。
指针常量:指针的指向(指向的地址)不可以改变,指针指向的值可以改变。
2.6 常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作。
在函数参数列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参。
引用必须引一块合法的内存空间(比如栈上的数据、堆上的数据)。