#include <iostream>
using namespace std;
//指针函数 1 将函数临时变量的地址赋给指针,可能发生意外错误!!
int* getElem_E(int n){
//将n的值赋给一个int变量
int tmp = n;
//ptr 指向 tmp地址
int* ptr = &tmp;
cout<<"引用的是形式参数ptr = "<<ptr<<", ";
//返回指针
return ptr;
}
//指针函数2
int* getElem2(int& n){
//返回形式参数n的地址
return &n;
}
//指针函数3
int* getElem3(const int &n){
int * tmp = new int;
*tmp = n;
cout<<"tmp = "<<tmp<<", ";
return tmp; //返回tmp指向的堆内存地址
}
//函数指针
//其实函数名也是一个指针,指向函数所在的位置
//函数指针的声明
//函数函数一的声明除了函数名需要用用指针表示,形式参数和返回值指针函数需要指向的函数相同
int* (*fun)(int &n);
//函数指针二
int (*fun2)(int &a, int &b);
int Max(int& a, int& b){
return a>b ? a:b;
}
int Min(int& a, int& b){
return a<b ? a:b;
}
int main()
{
//指针函数的测试
int n = 1;
int * p = getElem2(n);
cout<<"p ="<<p<<", *p = "<<*p<<endl;
int n1 = 2;
int* ptr = getElem3(n1); //将堆内存地址赋给指针ptr
cout<<"ptr ="<<ptr<<", *ptr = "<<*ptr<<endl;
//函数指针的使用
fun = getElem2;
int n2 = 3;
int* ptr2 = fun(n2);
cout<<"ptr2 = "<<ptr2<<", *ptr2 = "<<*ptr2<<endl;
fun2 = Max; //函数指针指向Max函数的指向的地址
int a = 1, b = 2;
cout<<"a,b 谁更大, "<<(fun2(a, b) == a? "a":"b")<<"更大"<<endl;
fun2 = Min; //函数指针指向Min函数的指向的地址
cout<<"a,b 谁跟小, "<<(fun2(a, b) == a? "a":"b")<<"更小"<<endl;
}
着博主学习的原代码笔记,没啥好解释的了。。