构造函数和析构函数
为了对象的初始化和清理,若没有初始化,对象的状态是未知的,若使用完一个对象或变量没有清理,会有一定的安全问题。
C++中 如果我们不写这两个函数,编译淇会自动的提供,提供的这俩函数是空实现。
而且也不用我们手动调用,编译器会帮我们调用
语法
构造函数
类名(){}
不写返回值也不写void,可以有参数,在使用这个类时会自动调用构造函数,且只调用一次。
析构函数
~类名(){}
没有返回值不写void,前面有个波浪号,不可以有参数因此不能有重载,在对象销毁前自动调用析构函数,且只调用一次。
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
private:
int age;
string name;
public:
Person()
{
cout << "Person构造函数的调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person析构函数的调用" << endl;
}
};
void test()
{
Person p1;//在栈区创建的临时变量,在执行会清理
}
int main()
{
//test();//在调用函数之后就会被析构
Person p1;//在main函数中需要等main函数大括号中走完后才会析构
system("pause");
}
构造函数的分类及调用
按参数分为:有参构造和无参构造
根据小括号里有无参数
有参构造
Person(int a)//有参构造函数
{
age = a;
cout << "Person构造函数的调用" << endl;
}
按类型分为:普通构造和拷贝构造
拷贝构造函数:将已经存在的一个类(和当前类名一样)复制拷贝,然后进行构造一样的类
要求不能更改原来的那个类,所以要用const,而且要用引用的方式
//拷贝构造函数
Person(const Person &a)
{
age = a.age;
有三种调用方式:括号法,显示法,隐式转换法
括号法
void test1()//括号法调用
{
Person p1;
Person p2(10);
Person p3(p2);
}
int main()
{
test1();
system("pause");
}
显示法
void test2()//显式法
{
Person p4;
Person p5 = Person(10);//有参
Person p6 = Person(p5);
}
int main()
{
test2();
system("pause");
}
显示法等号右侧的是匿名对象,特点:当前行执行完后,系统会立即回收掉匿名对象
对比下面的代码
void test2()//显式法
{
Person p5 = Person(10);//有参
cout << "111" << endl;
}
int main()
{
test2();
system("pause");
}
如上,非匿名,创建了一个类p5,系统会分配内存,在test2()函数大括号全部执行完后,这部分内存会被释放
void test2()//显式法
{
Person(10);
cout << "111" << endl;
}
int main()
{
test2();
system("pause");
}
如上匿名对象构造完立即回收
隐式转换法
void test3()//隐式转换法
{
Person p5 = 10;//有参
Person p6 = p5;
}
int main()
{
test3();
system("pause");
}
注意事项:
1、调用默认(无参)构造函数时不要加小括号()
像这样:
Person p1();
函数不会调用无参构造,上面的语句编译器会认为是一个函数声明
类似 void func();
2、不要利用拷贝构造函数初始化匿名对象,如Person(p5)
编译器会认为Person(p5)和Person p5等价,对象的声明,实例化p5,并且无参构造
拷贝构造函数的调用时机
1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
略
2、值传递的方式给函数参数传值
void work(Person a)
{
//a是形参,临时数据
}
void test4()
{
Person p1;
work(p1); //这个函数值传递:Person a = p1这是拷贝构造的隐式转换法
}
int main()
{
test4();
system("pause");
}
3、以值方式返回局部对象
Person work_1()
{
Person p1;
return p1;
}
void test5()
{
Person p = work_1();//拷贝构造函数的隐式转换法
}
int main()
{
test5();
system("pause");
}
但我输出结果仅有无参构造,网友说是由于版本问题,编译器优化了。
构造函数调用规则
1、默认情况下,编译器至少给一个类添加三个构造函数:无参(空实现)、有参(空实现)、拷贝(值实现)。
2、如果用户定义了有参,则编译器不提供无参,仍提供拷贝。
这时调用Person p1;就会报错,因为用户没定义,系统也不提供
3、如果用户定义了拷贝,则编译器不提供其他构造函数。
深拷贝与浅拷贝
浅拷贝
简单的赋值拷贝操作
void test6()
{
Person p1(18);
cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
}
int main()
{
test6();
system("pause");
}
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()//无参构造函数
{
cout << "Person无参构造函数的调用" << endl;
}
Person(int a,int b)//有参构造函数
{
age = a;
height = new int(b);
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
}
//拷贝构造函数用户不提供,编译器会自己提供 ~Person()
{
//析构代码,堆区的数据需要手动释放,将堆区开辟的数据做释放操作
if (height != NULL)
{
delete height;
height = NULL;//防止野指针的出现
}
cout << "Person析构函数的调用" << endl;
}
int age;
int *height;//身高数据开辟在堆区
};
void test6()
{
Person p1(18,160);
cout << "p1的年龄为:" << p1.age <<"p2身高为:"<<*p1.height << endl;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.age<<"p2身高为:" <<*p2.height<< endl;
}
int main()
{
test6();
system("pause");
}
会错,错误原因:
分析下程序进行过程:
出问题的是身高这个数据,首先是p1,在创建身高时申请了一块内存来放身高数据160,height指针是那块内存的地址,假如是0x0001,
然后进行拷贝构造,如果用系统提供的拷贝构造,会进行浅拷贝的操作,p2的身高指针也指向的0x0001,构造完成后进行析构,堆区是先进后出,所以p2先出,p2的身高指向的0x0001非空,进行释放内存,然后析构p1,p1的身高0x0001也不为空,进行释放,但已经释放过再释放是非法操作。
浅拷贝带来的问题:堆区的重复释放。
深拷贝
在堆区重新申请空间进行拷贝操作,堆区存放的数据是一样的,但指向的地址不一样。
Person(const Person &a)
{
age = a.age;
//height = a.height;//编译器默认实现就是这行代码
//深拷贝
height = new int(*a.height);//加*是指的指针指向的地址所对应的内容
//重新在堆区开辟一个新的空间,new一个新的空间
cout << "Person深拷贝构造函数的调用" << endl;
}
如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。