首先说一下,函数创建的相关知识
在JavaScript中,我们创建一个函数A(就是声明一个函数), 那么 js引擎 就会用构造函数Function
来创建这个函数。所以,所有的函数的constructor
属性都指向 构造函数Function
。A.constructor === Function; //true
(函数本身并没有这个属性,后面介绍。记住,这里是函数,重点,要考,哈哈) 然后会在内存中创建一个原型对象B,原型对象这个东西,看不见,摸不着,只能通过函数的 prototype
来获取这个对象。( 即:prototype的属性的值是这个对象 )。
再说一下,对象创建的相关知识
对象的创建,有三种方式
1、字面量方式(又称直接量)
啥是字面量呢?可以理解为,没用new
出来的都属于字面量创建。
举个栗子:
var c = {}; //c 是变量, {} 就是字面量了
字面量对象的创建过程跟函数的过程相似,当你声明一个对象字面量时,js引擎就会构造函数 Object 来创建这个对象,所以 效果等同 new Object()
2、构造器方式
这个呢,就是用 new
创建。
栗子在此:
var c = new Object();
3、Object.create
这是个ES5中新增的方法,这个方法是创建一个新对象,把它的__proto__指向传进来的函数或者对象。到底是怎么回事呢,下面,咱们来简单实现下它的功能
function create(proto, options){ //proto表示传入的函数或者对象,options表示给子类添加的属性
var obj = {};
obj.__proto__ = proto;
if(options == null){
return obj;
}
return Object.defineProperties(obj,options); //Object.defineProperties方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。所以这里就直接return了
}
检验一下:
var a = function(){};
//自制的create
var b = create(a);
console.log(b.__proto__ === a); //true;
var c = create(a.prototype);
console.log(c.__proto__ === a.prototype); //true
//Object.create
var d = create(a);
console.log(d.__proto__ === a); //true;
var e = create(a.prototype);
console.log(e.__proto__ === a.prototype); //true
这里说明一下,你可以在别处看到的create的实现是这样的:
//这里就简化第二个参数了。就写第一个参数的实现
function create(proto){
function f(){};
f.prototype = proto;
return new f();
}
这个是兼容的写法,因为,__proto__
属性是非标准的,部分现在浏览器实现了该属性。其实,你要是明白,new
到底干了啥, 你就明白,这两个实际是一个东西了。
- 创建一个新的对象(即实例对象)
- 把新对象的
__proto__
指向new
后面构造函数 的原型对象。 - 把构造函数中的
this
指向 实例对象。 - 做一些处理,然后返回该实例对象。
下面,手写一个方法 实现new 的功能:
function New(func){ //func 指传进来的构造函数,关于构造函数,我个人理解来就是用来生成一个对象实例的函数。
var obj = {}; //这里就直接新建一个空对象了,不用new Object了,效果一样的,因为我感觉这里讲实现new的功能 再用 new 就不太好。
if(func.prototype != null){
obj.__proto__ = func.prototype;
}
func.apply(obj,Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
//把func构造函数里的this 指向obj对象,把传进来的第二个参数开始,放入func构造函数里执行,比如:属性赋值。
return obj;
}
不知各位看客是否看明白了呢,简单指明一下把
function create(proto){
var f = function(){};
f.prototype = proto;
return new f();
//就等于
function create(proto){
var f = function(){};
var obj = {};
f.prototype = proto;
obj.__proto__ = f.prototype;
return obj;
}
//就等于
function create(proto){
var obj = {};
obj.__proto__ = proto;
return obj;
}
//看明白了吗, 就是用 function f 做了一下过渡。
//验证
function a(){};
var b = create(a);
console.log(b.__proto__ === a); //true;
原型链开始!
我想,一说到JavaScript的原型是令人奔溃的,其中prototype容易和__proto__两者的联系就太头疼了,反正看图比看字舒服。
我看大多数的教程都是把prototype
和 __proto__
放一起讲,我觉得还是分开将比较好,本来就不是一个东西
一、prototype属性
这是个函数才有的属性,它保存着对其原型对像的引用,即指向原型对象。(任何函数都有原型对象。)它的原型对象是看不见,摸不着的,只能通过函数的prototype
属性来获取它。
比如
function A(){};
A.prototype; //这样就获取到了A的原型对象
总结:你看到prototype
,你就想着它对应着,它的原型对象就行。
二、原型对象
每当你创建一个函数,js 就会 对应的生成一个原型对象。它只能被函数的prototype
属性获取到。(A.prototype
整体变现为A
的原型对象)
通过上面知识,我们知道了,对象无非就两种,实例对象(new 和 字面量创建的对象),和 原型对象。
三、_ _ proto _ _属性
这个是非标准的属性,现代部分浏览器支持,比如,火狐,谷歌。对应的标准属性是[[prototype]],这是个隐藏属性,获取不到。
这个属性就是把所有的函数啊,对象啊,连成一条链的东西,我们称为原型链。这条链的终点是Object.prototype.__proto__ === null
。
那它到底指向谁呢,我给了两种记忆方式吧:
1、函数的__proto__
指向Function.protoype
,原型对象的__proto__
指向Object.prototype
的。字面量
和 new
出来的实例对象 ,指向其构造函数(谁 new 出来的)的prototype
, Object.create
创建的对象呢,就是上面说的,你给它谁,它就指向谁。
2、除了Object.create
创建的对象的__proto__
指向你给定的,原型对象的__proto__
指向Object.prototype
,其他的__proto__
都是指向其构造函数的原型对象。(你要是看懂了上面的new
的实现,就应该明白为啥了。 )
第二点注意:所有函数都是 构造函数 Function
创建出来的,所以,函数的构造函数 就是 Function
。
选这两个中你喜欢的一个,对着下面的图找答案:
四、constructor属性
constructor
属性是原型对象独有的,它指向的就是它的构造函数。上面的一、prototype中说,函数的prototype
属性指向它的原型对象。此时的函数是构造函数了。所以函数 和 它的原型对像 以这两个 属性 保持着 相互联系。
比如:
function A(){};
A.prototype.constructor === A //true
Object.prototype.constructor === Object //true
那函数的constructor 和 普通对象的 constructor 是怎么回事呢?
开头说的function A(){};A.constructor
不知道大家有没有点疑惑?不是原型对象才有的吗?
其实, 他们就是在一条原型链上的,也就是说,A 上没有 constructor
属性,它就会沿着原型链向上查找,到了 Object
的原型对象上,就找到了constructor
属性,于是就可以用 A.constructor
了.
比如:
var Person = function(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function(){
return this.name;
}
var p = new Person("666");
console.log(p.getName()); //666
看这里Person 构造函数里是不是没有getName 方法,但是 p 实例怎么可以用呢?
因为p实例 的__proto__
指向 的原型对象上有 getName 函数,所以 p 向原型链上查找到了 Person 的原型对象上, 它有getName 方法, 于是, p 就可以使用这个方法了。
注意:所以,在找构造函数时,需要注意是在它的原型链上找,而不是原型对象上:
Object.constructor === Object.__proto__.constructor
//true
五、构造函数
啥是构造函数?其实每个函数都是构造函数,只是我们一般把 生成实例对象 的函数 称为构造函数(通过new ,new 后面的就是构造函数),本质是函数。
比如:
var Person = function(name) {
this.name = name;
this.getName = function(){
return this.name;
}
}
var p1 = new Person("zdx");
console.log(p1.getName()); //zdx
var p2 = new Person("666");
console.log(p2.getName()) //666
console.log(Person.prototype.constructor === Person) ///true
//这里的Person 是个函数对吧,然后外面用 new Person();
//创建了一个Person 的实例,此时,Person 就是一个构造函数了,也称它为类,我们把类的首字母都大写。
//因为,这个函数,使用 new 可以构造无数个实例来。
说一下,怕有人不知道,实例就是实例对象,因为一个实例,它本身就是对象。
六、原型链
开始放大招了,哈哈:
function Person(name) {
this.name = name;
}
var p = new Person("zdx");
console.log(p.__proto__ === Person.prototype); //true
//p是实例对象, 它的构造函数是 Person,按照上面的所说的,它是new 出来的,所以指向它构造函数的prototype
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true
//Person.prototype 是原型对象, 所以指向 Object.prototype.
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype); //true
//Person 是构造函数, 它的构造函数是Function, 所以它就指向 Function.prototype
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true
//Function.prototype 是原型对象, 所以指向 Object.prototype.
console.log(Object.prototype.__proto__ === null); //true
//这里就是所有原型链的终端,原型链到这里就没了。
所以说js 万物皆对象呢? 所有的函数啊,对象啊,实例啊,它的原型链最终都到了Object.prototype原型对象。
画成图就是酱样子滴:
其实吧,有时候看图也不一样好,哈哈,你可以按照我说的规则,自己不看图画一下。
简单来验证一下
var a = {}; //等同与 new Object()
console.log(a.prototype); //undefined 对象没有原型对象
console.log(a.__proto__ === Object.prototype); //true
var b = function(){};
console.log(b.prototype); //b的原型对像
console.log(b.__proto__ === Function.prototype);
var c = []; //等同于 new Array(),构造函数是Array
console.log(c.__proto__ === Array.prototype); //true
var d = ""; //等同于 new String(),构造函数是 String
console.log(d.__proto__ === String.prototype); //true
七、原型链的作用
其实,原型链的根本作用就是为了 属性 的读取。
上面简单说过,当在一个 函数 或者 对象 上 读取属性时,它会先查找自身属性,如果有,就直接返回,如果没有呢,就会沿着原型链向上查找。
举个简单的栗子,每个函数啊,对象啊,都有toString 方法,它是哪来的呢?
球都麻袋!(等等),不是属性的读取吗。toString这个是方法(函数)呀!同学,你很有眼光嘛。事实上,我们把属性值为函数的,称之为 方法。其实呢,你要了解这些方法是怎么回事。
function test(){};
test.toString(); //"function test(){}"
console.log(test.hasOwnProperty("toString")); //false
console.log(test.__proto__.hasOwnProperty("toString")); //true
//这就找到了,这里的hasOwnProperty 方法 是检查 该属性是否 是自身的属性
//而 (函数的__proto__)test.__proto__ 都指向(等于) Function.prototype
console.log(test.__proto__ === Function.prototype); //true
console.log(Function.prototype.hasOwnProperty("toString")); //true
//看到这里,明白了吗。函数的内置方法(函数) 一部分是 Function.prototype 上的属性;
//一部分? 是的,因为,原型链的终端 在 Object.prototype ;
//所以,在Object.prototype 上添加的属性,方法, 函数也是可以使用的;
//比如:
Object.prototype.say = function() { console.log(5666) };
function test(){};
test.say(); //5666
那么属性的赋值是怎么一回事呢?
首先函数 或 对象 会查找 自身属性, 如果有,就会 覆盖该属性 的值, 如果没有,它就会创建 一个 自身的属性,总之,赋值是不会对原型链进行查找。
function Person(){};
var p = new Person();
//如果你用的同一个窗口运行这个,结果可能是上面的 5666,因为刚刚更改了该函数,您重新打开个浏览器窗口即可。
p.toString(); //"[object Object]"
//有疑惑吗,其实,toString 这个方法, Function.prototype, 和 Object.prototype 都有;
Function.prototype.toString = function(){
console.log("我是Function原型对象的");
}
Person.toString(); //我是Function原型对象的
p.toString(); //"[object Object]"
//Object上的toString 方法并没有改变。
八、实际代码中 原型链 的运用
运用 最常见的就是 继承了。
function Person(name){ //父类(构造函数)
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function(){ //在父类的原型对象上添加方法
return this.name;
}
function Son(name,age){ //子类(构造函数)
this.name = name; //为了减轻读者压力,就不使用 call 了, Person.call(this, name);
this.age = age;
}
Son.prototype = new Person(); //把子类(构造函数) 的原型对象 挂到 原型链上去。
Son.prototype.getAge = function(){
return this.age;
}
var s = new Son("zdx",666);
s.getName(); //Son.prototype 上没有 getName方法,现在能使用了,就完成了 继承。
需要解读一下嘛?
Son.prototype = new Person();
//就等于
var obj = {};
obj.__proto__ = Person.prototype;
Son.prototype = obj;
//这样,就把Son.prototype 挂到原型链上去了。
Son.prototype.__proto__ === Person.prototype //ture
然后Son 的实例对象 上使用方法 时,就沿着链查找, Son.prototype 没有, 上级Person.prototype 上有。ok,继承了。
九、解读jq 的原型链
简单写一个:
var jQuery = function(name) {
return new jQuery.fn.init();
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
constructor: jQuery,
init: function(name) {
this.name = name;
},
each: function() {
console.log('each');
return this;
}
}
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
估计看起来有点困难,没事,我们简化一下
function jQuery(name){
return new init(name);
}
function init(name){
this.name = name;
}
jQuery.prototype = {
constructor: jQuery,
each: function(){
console.log('each')
}
}
init.prototype = jQuery.prototype;
看懂了吗,你使用jQuery()
, 就相当于与 new jQuery()
; 其实 你 new init() 和 new jQuery(); 是一样的;因为 init.prototype = jQuery.prototype
,所以它们的实例对象是一样的。它这样写,就是为了你使用方便,不需要你使用 new 来创建jq对象。
使用起来就是这样的:
$();
//是不是比
new $();
//方便多了。
最后要说的就是,别把原型链和作用域链搞混了!!!哈哈哈