标记-清楚算法
如它名字一样,算法分为标记和清除两个阶段,首先标记出所需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。
它的主要不足有两个:一个是效率问题,标记和清除这两个过程的效率都不高,一个是是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
复制算法
为解决效率问题,复制算法出现了,他将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上面,然后再把已经使用过的内存一次清理掉。
标记-整理算法
复制收集算法在对象存活率较高是就要进行较多的复制操作,效率将会变低。标记-整理算法的标记过程与标记-清除算法一样。但是后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
分代收集算法
根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。Java堆分为新生代和老年代,这样就可以更具各个年代的特点采用最适合的收集算法。
新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。
老年代中因对象存活率高,没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用标记-清理或者标记-整理算法来进行回收。
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